Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Alpha ABS 1.1 (Beta)

Разработчик
Больше
8 года 6 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100262 от RastaManGames
1) При подключении к своему проекту на <ABS> картах над персонажем появляется странный чёрный квадратик. Я упустил какой-то ресурс?
Странно, ошибки отсылают к попытке прорисовать что-то над врагами и над игроком, но я не понимаю, что именно? В другом проекте ABS работает нормально и таких ошибок там нет.




2)Помогите, пожалуйста, сделать костыль, чтобы названия карт отображались справа вверху, а не слева вверху (название карты перекрывает HUD, а я принципиально хочу, чтобы он был слева вверху).

P.S.: Обновил пост, добавил ошибки из консоли отладки.
P.P.S.: И это... Хотелось бы предложить пару идей по поводу вашего плагина на квестбук... Если можно, конечно...
P.P.P.S.: Проблема крылась в гигантском иконсете (перенесённого с Аськи). Подробнее можно почитать тут и тут ... Мда... У Аси такой проблемы не было...
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем RastaManGames.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #100267 от Dmy
Dmy ответил в теме ABS. Alpha. (В разработке)

RastaManGames пишет: 2)Помогите, пожалуйста, сделать костыль, чтобы названия карт отображались справа вверху, а не слева вверху (название карты перекрывает HUD, а я принципиально хочу, чтобы он был слева вверху).

У меня сейчас нет возможности проверить, работает ли это, но попробуйте вот такой код:
Code:
var _Window_MapName_initialize = Window_MapName.prototype.initialize Window_MapName.prototype.initialize = function () { _Window_MapName_initialize.call(this); var width = this.windowWidth(); var height = this.windowHeight(); var x = Graphics.boxWidth - width; var y = 0; this.move(x, y, width, height); }

Сохраните его с расширением .js в папке js/plugins и подключите как плагин. Код не проверялся, если будут какие-то ошибки — пишите сюда, исправлю. Спасибо!

Обновлено в 8:20: исправил код, случайно написал wigth вместо width в одном месте.
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: RastaManGames, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #100268 от RastaManGames

Dmy пишет:

RastaManGames пишет: 2)Помогите, пожалуйста, сделать костыль, чтобы названия карт отображались справа вверху, а не слева вверху (название карты перекрывает HUD, а я принципиально хочу, чтобы он был слева вверху).

У меня сейчас нет возможности проверить, работает ли это, но попробуйте вот такой код:
Code:
var _Window_MapName_initialize = Window_MapName.prototype.initialize Window_MapName.prototype.initialize = function () { _Window_MapName_initialize.call(this); var width = this.windowWidth(); var height = this.windowHeight(); var x = Graphics.boxWidth - width; var y = 0; this.move(x, y, width, height); }

Сохраните его с расширением .js в папке js/plugins и подключите как плагин. Код не проверялся, если будут какие-то ошибки — пишите сюда, исправлю. Спасибо!

Обновлено в 8:20: исправил код, случайно написал wigth вместо width в одном месте.


Огромнейшее человеческое спасибо! Именно то, что нужно!



Обязательно сохраню этот костыль (рядом с костылём для отцентровки панели главного меню) на будущее!
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем RastaManGames.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 4 мес. назад #101144 от KageDesu
KageDesu ответил в теме Alpha ABS 1.1 (Beta)
Я вернулся к работе над плагином.

Сегодня выпустил ещё одну сборку (625), которая исправила некоторые баги, а также существенно прибавила плагину
производительсности в сражениях с большим числом врагов.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Кто пользуется плагином, обновится можно всё там же (GitHub) .

Со списком изменений можно ознакомится тут

P.S. Первая игра в Steam которая использует плагин Alpha ABS : Steam ссылка
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, I_LORD, RastaManGames, Cabbit, Serge255, Gologol, Dokk

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113596 от Maximka68
Maximka68 ответил в теме Alpha ABS 1.1 (Beta)
Всем привет, прошу помощи с alpha abs, как сделать так,чтобы не было автоматической атаки? :wall:
В настройках плагина в мейкере капался нечего не нашел, может изменить код через js? :pinch:
Rpg maker mv Это так на всякий :mad:
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Maximka68.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113600 от KageDesu
KageDesu ответил в теме Alpha ABS 1.1 (Beta)
Вот инструкция как это сделать

Плюс там много инструкций по другим аспектам

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113693 от Maximka68
Maximka68 ответил в теме Alpha ABS 1.1 (Beta)
А как убрать направление стрелки? При ударе?
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Maximka68.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114046 от Leprikon01
Leprikon01 ответил в теме Alpha ABS 1.1 (Beta)
А куда пропала русская инструкция к плагину?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум