Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Камень Желаний

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 2 мес. назад - 13 года 2 мес. назад #58907 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
* судя по подсказке, я должен был поговорить два цикла с каждым... я поговорил больше, скушал яблоко, поговорил с рыбником... эээ.... рыбаком, принцессой и фермером по три-четыре цикла и ничего нового не узнал. к тому же, в разговоре с принцессой появился баг: вначале герой говорит: "ну вот опять" (или что-то там подобное), потом принцесса опять и снова заводит одну и ту же непроходимую песню: "ах, какое все красивое"(не ручаюсь за точность цитаты, но найдешь).

подойди к костру на 5 этаже, и Озмик даст дельный совет

* да, с третьей комнатой перебор, как и описал выше - сделаю так, что пока ты нажимаешь правильно - не сбрасывается, как только нажал не ту - сбросится. так ты запоминаешь начало правильного пути все больше и больше.

* домой приду - скрипт найду где копать. Там сценку пришлось делать потому что, если сохранять во время сцены мапы, то движок при загрузке загружает каким-то мутным образом то, что этот евент еще при исполнении, и снова исполняет его (то есть, сохраняет еще раз, и как-то коряво, не всё)

* 1хп??? я этому гаду 0 выставлял)))

ЗЫ: достиженька некромантская дается, ежели 20 раз помрешь на одном этаже, ибо нефиг :)
ЗЫ2: от частого помирания меняется твоя мордочка в меню (пока там 3 картинки всего - количество смертей не помню -, но в будущем будет постепенное превращение дальше)
ЗЫ3: для извращенцев можно попробовать подставиться под все электрошоковские башенки

ЗЫЗЫ: Думаю, что заодно откопирую несколько оставшихся звуков из стандарта в папку с игрой и совсем отвяжу её от RTP
Последнее редактирование: 13 года 2 мес. назад пользователем caveman.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #58910 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Камень Желаний
Пещерный, ноль не может быть, ноль - смерть. Мейкер тебя поправил))
Двадцать раз на одном?.. Да легко! Где мой топор?))

Отвязка от РТП - занятие полезное, больше игроков смогут поиграть))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 2 мес. назад #58952 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
Выложил свежую версию демки, список изменений в первом сообщении.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #58989 от sando
sando ответил в теме Камень Желаний
Класс, поиграла, понравилось. Прям помочь захотелось побыстрее тебе игру допилить. Понадобится помощь с графой - пиши (в личку), постараюсь посодействовать. *обморок от счастья*

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 2 мес. назад #59000 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Камень Желаний
Прошла демку. Прохождение заняло всего навсего... *facepalm* полтора часа с небольшим >_> Мда, и при этом у меня три достижения всего: новичок, первая кровь и любопытство...мда не густо. Ладно, обо всем подробнее дальше... :blush: :silly: :laugh:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Понравилось
- персонажи живые, реплики и диалоги читать интересно
- музыкальное оформление замечательное, интересное, разнообразное и уместное
- на уровне звуков игра тоже отлично проработана, что добавляет атмосферы
- графика, персонажи, эмоции - симпатично
- интерактивность и кликабельность окружающих предметов
- загадки интересные
- нестандартный интерфес с прикольными плюшками
- игра полезна для развития ума
- наличие в игре секретов, таинственность
- юмор

Не понравилось
- нерасторопность игры
- мелкие косяки встречаются
- ввод имени был проигнорирован, героя все равно зовут Джон
- не всегда понятен функционал некоторых объектов, есть некая "неинтуитивность"
- не все реплики логичны

Скрины с ошибками будут чуть позже, сейчас уже спать пора, а их еще запаковывать и подписывать...

Итого: Отличная демка! Жду продолжения! Пока это лучшее на мейкере, во что я играла в этом году :)
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 2 мес. назад #59005 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
Спасибо за развернутый отзыв. Немного поясню

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


PS: в описании выходит так, будто с 1го этажа ты перескочила сразу на пятый, или на остальных ничего бажного и интересного нет?

PPS: Не ожидал Dargaard в плейлисте :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 2 мес. назад #59033 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Камень Желаний
Извини за задержку с ответом, катастрофически времени не хватает в последнее время.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


А что касается этажей между первым и пятым - я просто отдыхала и играла и забыла о том, что что-то сижу помечаю. Кое-что правда отскринила)) С этими этажами на мой взгляд уже сейчас все в порядке. Люблю такие загадки, кстати)

rusfolder.com/35228238 - вот обещанный файл со скринами)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 2 мес. назад #59034 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
* про профиль - дак это же не рпг, стиль я пометил сразу же в шапке :)
* про управление подумаю, а пока уменьшил задержки на заголовки и на загрузку
* Свет уже сделал, теперь естественней выглядит, остальные замечания тож подправил, пока вот застрял на сл. уровне.
* про достижение посмотрю
* посмотрел архивчик... бедные запятые, пристрою, пристрою я их куда надо :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #59035 от sando
sando ответил в теме Камень Желаний
А вот у меня возникло несколько вопросов по поводу сюжета. Они приходят потом, после игры, т.к. в игре на это внимания не обращаешь, а потом вдруг... нестыковочки...

Дальше спойлерищ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 2 мес. назад #59036 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
Отвечаю

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
13 года 1 мес. назад #59534 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Камень Желаний
Мне кажется тут:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Вместо этого должно быть:
Наконец-то ТЫ смог связаться со мной. Значит ты прошёл первый уровень.

Как-то так, ведь это герой добирался до огонька, а не наоборот.
Спасибо сказали: AnnTenna, caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 1 мес. назад #59535 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
дякую!
Ты очень удачно - я почти допилил еще пяток этажей и готовлюсь недельку проходиться по всей игре, правя тексты и окружение, и тестировать.

Если еще что-то нелогичное заметишь - пиши, буду благодарен.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
13 года 1 мес. назад - 13 года 1 мес. назад #59536 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Камень Желаний
Хорошая игра, буду ждать продолжения)
Немного жалко котов которые остались в канализации)
А загадки неплохие в принципе, но довольно простенькие)
Буду ждать чего посложнее в продолжении

Для статистики могу сказать что игра заняла по времени около одного часа, в принципе нормально)
Последнее редактирование: 13 года 1 мес. назад пользователем Green-Leo.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 1 мес. назад #59537 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
Не думаю, что будет сильно сложнее, чем до этого... разве что на 10 этаже замутки есть. Тут народ и на текущих загадках бывает тупит долго, так что не стал мучать.

А сложность есть в том, чтобы пройти игру, получив награды, например, ни разу не погибнув или не проиграв (обычно - не ступив в ресетящий головоломку телепорт) а также в том, чтобы попасть в секретные места.


Да, котов жаль, сделаю ка я им котовьий проходик вправо, и они, после того, как помогут решить загадку, спокойно себе уйдут.

Час я и планировал, даже ачивка есть "прошел менее чем за час"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
13 года 1 мес. назад #59538 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Камень Желаний
Вначале было затруднение с колонами
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Но всё-таки решил проверить и нашёл...
В комментариях к посту выложенному на главной странице я прочел что якобы сложна канализация, но меня она не напугала, так как я сталкивался с подобными головоломками когда играл в покемонов) Там помимо ловли и прокачки своей команды покемонов, игроку (тренеру) иногда приходится решить пару головоломок:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Суть та-же почти что с потоками, фишка в том что герой встав на стрелку начинает нестись от одной стрелки к другой, по указанным направлениям, пока не попадет на такую клетку:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

И только тогда он наконец-то останавливается) Так что мне было это знакомо с:
Плюс двигать камни там тоже приходилось)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 1 мес. назад #59539 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
С колоннами помогает надпись на стене (про 4 штуки) и общая симметрия. Еще любопытно увидеть твой скрин или список достижений по окончанию игры.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
13 года 1 мес. назад #59540 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Камень Желаний
Скрин увы не дам уже :с
Но список достижений помню (правда он был довольно мелким у меня) в основном только стандартные достижения
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
13 года 1 мес. назад #59541 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Камень Желаний
Да, ещё я вспомнил что у меня было три проигрыша и три смерти, я ещё подумал что это одно и тоже)
Но вроде нет, первый раз я умер когда попил их фонтана, потом два раза на уровне с камнями я свалился в пропасть, первый раз просто проверяя могу ли я упасть, а второй раз уже случайно)
Потом я перезапускал уровень второй, вначале потому что я не мог найти 4ую плиту и решив что тут какой-то косяк решил перезапустить... А потом когда я прошёл я решил ещё раз зачем-то войти в портал, посмотреть что будет, уровень перезапустился но благо дверь не закрылась, а осталась открытой) Если это тоже посчиталось за проигрыш, то... думаю это косяк и его надо исправить)
Затем в миссии с камнями я первым делом толкнул камень не туда куда надо, поспешив, поэтому перезапустил... вот вроде и всё)

А да, ещё насчет косяков... На последнем уровне (последнем до комнаты с 4мя дверями) я решил посмотреть что будет если уйти в портал не поговорив с пламенем... Ну так я и сделал.... Косяк в том что в комнате с 4мя дверьми, в диалоге в огне они говорят что-то типо "так вот это место про которое ты рассказывал, которое ты не смог пройти"
Я так понимаю это он рассказывал как раз в том моменте который я решил пропустить?)
Косяк)
Надо либо сделать так чтобы диалоги менялись в зависимости от того о чем вы говорили а о чем нет... Либо чтобы герой подходя к порталу, при условии что ещё не болтал с костром говорил что-то типо "нет, надо вначале поболтать с тем типом в плаще, а то мало ли что" ну или вроде того)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 1 мес. назад #59542 от caveman
caveman ответил в теме Камень Желаний
Точно - поход в ресетящий порта при открытой двери не надо считать за проигрыш - исправлю везде, сейчас по-моему так считает только в синей комнате.

Про костер все верно, но я сделаю вариант первый, с изменением диалога, ибо на то, что игрок решит поболтать на всех этажах даже ачивка есть :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 1 мес. назад #59576 от James
James ответил в теме Камень Желаний
Прошёл демку. В принципе, понравилось. Относительно неплохие головоломки, хорошие персонажи, весело.
Мысли, возникающие во время прохождения, по порядку:
(Многабукав)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В общем, понравилось, жду продолжения.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.164 секунд
Работает на Kunena форум