Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Новый горизонт

Больше
13 года 5 мес. назад #56199 от Kian Ni
sdrv.ms/XVGi9a
Вот, наслаждайся)
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56209 от Davie1
В целом впечатление сложилось благоприятное. Только не люблю, когда запихивают в рамки и нельзя посвоевольничать. Ещё косяк небольшой: я уже поел, а герой рассуждал, чтобы перекусить, ткнувшись в одну из дверей ("я" в смысле Мара)... Также не понравилось, что герои стоят спинами к врагам -- как-то это не логично. Не получается тыкать во все предметы интерьера. Зато красивая графика и неплохое музыкальное оформление. И завязка сюжета мне понравилась. Интересно и не избито. Ну, вот как-то так=)
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад #56212 от MaraMonster
В дальнейшем будет чуть больше свободы, но не на много. На счёт поел, да был такой баг:) обнаружил его сразу же после того как выложил демку:)
А так, я восстановил свой ACE и уже переделал под него чуть больше половины демки. И боёвку поменяю на Animated Batlers.
Только нужно будет ещё найти скрипт тумана, а то летающие платформы не получается сделать.
Спасибо сказали: Kian Ni, Davie1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 5 мес. назад #56214 от Иванов
Посмотрел. Очень интересно, только в глазах рябит от ячеек в меню, из-за чего очень быстро устал читать.
Идея интересная. Свободы хочется, как я думаю, на планете свобода будет предоставлена?
недостатки: 1. орфография 2. ИМХО оформление меню и сообщений - устают глаза.
достоинства: 1. интересно, игра захватывает, хочется узнать, что будет дальше. 2. мне нравится сеттинг. 3. музыка подходит.
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56217 от MaraMonster
Единственный нормальный виндовс скин что я нашёл для данной темы игры.
Да, на планете можно будет побольше погулять. Доп квесты, не много но будут. Разветвлений сюжета скорей всего не будет.

Олик

sdrv.ms/XVGi9a
Вот, наслаждайся)

Прикольные тайлы. Спасибо


Через несколько дней выложу Асе версию демки.
Внёс крошечные изменения в некоторых мапах, исправил орфографические ошибки.
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56222 от Kian Ni
Окей, жду асе версию!)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56224 от Davie1
Давай) С интересом ознакомлюсь с Асе-версией, улучшенной и дополненной... А потом будем ждать full-version, раз уж видел начало, интересно, во что это выльется в итоге=)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад #56225 от MaraMonster
Вряд ли получится удержаться и не выкладывать больше демок. У меня всегда случается ступор и я бросаю проэкт. А после того как я выложил эту демку меня так и пробивает делать дальше.

Я тут подумываю, а не сменить ли мне персонажей, хотябы половину. А то Гл гер. и Лиза стырены из аниме и манги, и почти все остальные РТПшные.

А вот ещё одна мапа леса. Что скажете?
image.borisoglebsk.net/viewer.php?file=tf3qpfauys3h6x996b7u.png
Спасибо сказали: Иванов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56226 от Kian Ni
Уже лучше... Правда я терпеть не могу эти оверлей эфекты, но уже лучше!))
Добавь холмиков, пней, камней, стволов упавших деревьев, высохшие стволы деревьев, и больше мелких цветов и кустов)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56227 от Davie1
Выкладывай, всё посмотрим=) А бросать не следует, даже если получается не так хорошо, как хотелось бы. Помню, какую эйфорию я испытал, когда докончил первую из трёх начатых рисованных игр (1999-ый). А уж когда друг, который меня поддерживал в моих творческих начинаниях её прошёл и поделился впечатлениями, так и вовсе я почувствовал себя богом (карманного варианта:laugh: ). Также помню то чувство недовольства и печали, когда не смог доделать игру, вследствии того, что замысел мой не мог быть осуществлён с возможностями того движка... А потом появилась 7-ая винда, на которой, увы, движок запустить даже было нельзя...=( Так что постарайся довести начатое до победного конца, не сдавайся, ежели покажется сложным совершенствовать и продолжать творчество. Поверь, стоит победить собственное нетерпение для того, чтобы сказать себе, мол, да довёл я задуманное до конца... После одного успешно завершённого начинания создавать новые произведения уже немного легче. И этого... просто поделюсь собственным опытом: доделав 1/4 карты на ватмане первой игры, дальше я, сгорая от нетерпения, как заметил мой друг, "схалтурил", из-за чего получилось, что оставшаяся часть листа была по общему счёту короче... посчитай как недоделана. Возможно, такого косяка никто, кроме меня и недопустил бы... но чтобы уж точняк никто не допускал, я решил поделиться))) Косяк имени Дэйа, так сказать:D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56228 от Kian Ni
Офф: Davie1 , не сравнивай настолки и текстовики с мейкерскими играми, пожалуйста!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56229 от Davie1
Офф закрываем. Извините. Я просто пытался поддержать человека, потому что знаю, что такое завершённый замысел и замысел, брошенный после затраченных сил... А с РПГМэйкером и не думал сравнивать. Я имел в виду общую идею, РПГМэйкер -- это то, о чём я мог только мечтать в те времена.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56230 от MaraMonster
Спасибо конечно за поддержку, но я и не собираюсь бросать.
И коментарии вроде бы, такие, на какие я и расчитывал:)

А так, загубил около 20 проэктов. По разным причинам. В основном из за ступора. Раньше не выкладывал демок и думал что никогда не буду, но вот выложил и не жалею. Сразу фантазия стала лучше работать, и лень пропала:)
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56231 от Kian Ni
Ахах, ток что глянул... У меня папка заморожено почти гиг весит))
При том что проекты по 20-30 метров весят, хехех))
Главное трудись, трудись трудись!! Авось что то да толковое выйдет!!
И главное не спеши... Спешка это бич... Она в конце концов убивает проект)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад #56232 от MaraMonster
Эх, тише едешь, не доедешь.
Это про меня:)

Нет не у кого случаем скрипт тумана на АСЕ, с демкой. А то нашёл 3 скрипта, а понять что то не могу как настраивать. Очень нужен

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56233 от Иванов
Есть идея бесскриптового тумана. Подсмотрел на забугорном сайте. Сейчас сам тестю эту идею в своем проекте.
1. Создаем автоматическое событие. В нем: показать картинку нужного тумана, масштаб выставляем 500% (можно и другой, это для того, чтобы края картинки не попадали в экран), привязка - центр, смешивание - нормальное, непрозрачность - любую (только 255 - непрозрачно вообще, 0 - картинка полностью прозрачна). Следующая строка - переключатель-вкл.

2. Вторая страница события параллельная запускается от переключателя, который мы включили. В ней: сдвинуть картинку по х на 100 (все остальные настройки как в "показать картинку" на первой странице ивента),
время - 600 кадров (время можно произвольное, в зависимости от того, как мы хотим, чтобы туман двигался), следующая строка - то же самое, только время не 600, а 60 кадров, следующая строка сдвигаем картинку по х на -100, время - 600 кадров, следующая - время 60 кадров.

х и у, масштаб, время - все можно настраивать по вкусу и тестить, тестить, тестить.. пока не будет:woohoo:

P.S. скриншоты не загружаются:(

P.S.S. Идея протестена и модифицирована rpg-maker.info/forum/fakultet-jeventov--...pta-za-4-shaga#56234
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем Иванов.
Спасибо сказали: MaraMonster, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 5 мес. назад #56238 от Иванов
Лес посмотрел. Надо бы добавить лесной мусор, а так очень даже хорошо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56239 от MaraMonster
Окей окей, добавлю:)
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56257 от Kian Ni
И таки я ж жду Асе версию!!)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад #56259 от MaraMonster
Я почти залил. ещё минут 20:)
Блин я кое что забыл настроить:(
Стартовую точку и титульник.
Просьба есть. Когда залью демку, если кому не в лом, измените стартовую точку на локацию "вступление".
На титульник поставьте вот эту картинку, и залейте одним архивом.
Буду очень благодарен.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.137 секунд
Работает на Kunena форум