Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Проект недели - The Game of the Week!

Больше
9 года 9 мес. назад #93145 от EvilCat
2 балла Qu за выдержанный стиль и длинную игру (каюсь, я не дошла до конца, потому что с трудом переношу незамутнённый геймплей JRPG без инноваций, но это уже моя проблема).

1 балл "Маскараду" за раскрытие, интересную механику и завершённость.

1 балл (голосовалка) "Рыцарю без страха и упрёка", потому что лучше хорошая половина игры, чем скучная целая игра.
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, Luar_Zero

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93152 от DesKarD
1 голос за "Маскарад"
1 голос за "Gayes & Dungeonы"
1 голос за "Criminal city: Invade"


а ещё голос за ах.... восхитительные истории разработки проектов на данный конкурс... Вот!

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем DesKarD. Причина: Ещё за коечто проголосовать можнож
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, Elite Agent

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93170 от sinder
2 голоса - Puzzle Dungeon
1 голос - На смертном одре
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93172 от Luar_Zero
В голосовалке - за Петра. Мне, как ни странно, понравилось, хотя я и не любитель пазлов)

А вот дальше, конечно определенная дилемма. Но мы поступим по справедливости:

Эльфу - 1 голос, хотя и не прошел я далеко, шо-то как-то хардкорно)
Кошке - 1 голос, потому что цельно, логично, со вкусом и ничего лишнего. Это так редко встречается...
Сифу - 1 голос за текстовую часть. Как ни удивительно, но она не вызывает отторжения и даже располагает.

Все, всем спасибо, все молодцы, пойду подробнее отпишусь каждому в теме, кому еще не успел)

UPD: Кстати, я тут подумал - на этом ГОТВ так сложилось, что у каждого участника можно чему-то поучиться остальным.

У Эльфа - как можно за 10 дней [strike]затрахать Рена[/strike] заменить весь графон в довольно большой для ГОТВа игре на оригинальный, пусть и условный.

У Кошки - как [strike]хорош Юнити[/strike] следует делать небольшие игры, без огромного замаха на сюжет размером с Войну и Мир.

У Петра - как [strike]важно делать туториал в игре, а не отписку на форуме[/strike] на ивентах замукерить пазл, с прокачкой и боями.

У ДесКарда - как [strike]не следует использовать мейкер[/strike] рисовать забавные спрайты, которые спасут игру от полного провала

У Юроса - как [strike]не надо ужимать огромные сюжеты[/strike] туман и свет меняют ощущения в игре

У Сифа - как [strike]на самом деле выглядит Единорог[/strike] писать текст, что бы он не вызывал желания в нем копаться.

У Демия - как [strike]чрезмерно упростить хорошую задумку[/strike] сделать заготовку для детектива

У Элита - как [strike]убить игрока 450 раз за 20 минут [/strike] сделать шутер на мукере

Такие пироги)
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Luar_Zero.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93202 от poca
Всё Охотникам на [strike]привидений[/strike] ведьм =)
Спасибо сказали: DeadElf79, Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93204 от Волчонок
По баллу
- Дескарду
- Злокошке
- Демию
В голосовалке за Луара.

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, Luar_Zero

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93208 от Yros
2 бала EvilCat
1 DesKarD
:)
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93209 от peter8031983
В голосовалке за эльфа.
1 балл ему же.
Два балла - Элитному агенту

Почему?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93215 от DeadElf79
Уважаемые пользователи! До конца голосования осталось 2,5 часа! Кто не успел отписаться - успевайте! Завтра подведу итоги, надо не забыть сбацать красивый постер ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93216 от yuryol
На этот раз ГОТВ порадовал, все проекты достойны. Разве только Лемто довольно халтурен и без оригинальности. Игры разделились на два типа - коротенькие полноценные игры и оригинальные недоигры :mad: Я сторонник того,что готв - конкурс идей,поэтому мне важнее оригинлаьность чем полноценность.

Понравилась игра от эвилкет - атмосферно, интересно, красиво, но очень мало и гемйплей всего лишь кости.
У петера самая оригинальная игра на мой взгляд но я абсолютно не понял как играть. Точнее - я не понял понял ли я, ибо какой-то совсем уж геймплей скучный.
Запомнился также проект сифа. Было бы много кликаемых ивентов, был бы более атмосферный мир - отдал бы первое место. А так атмосфера не прочувствовалась, кроме стрелок почти ничего и нет.
Проекты Юроса и луара атмосферны и красивы. Приятно побегать, да и текст почитать довольно интересно но как-то банально.
У демия всё сказал в комменте с игрой. Ждал хитмана - получился мини-квестик
Лемто как-то криво и слабо,всё за счет скрипта.
У эльфа тоже всё сказал в теме. Качать версию с ртп-графикой не стал,не заинтеерсовало.

2 балла - петер (1 в голосовалке). Видно что трудно было это осуществить, да и наверное единственная по-настоящему оригинальная игра.
1 балл - эвилКэт. Атмосфера отличная.Вот была бы на мукере - отдал бы три балла :mad:
1 балл - сифу. Более менее оригинально для мейкера. Музыка понравилась.
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, Yros, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93217 от NikZol
1 балл Puzzle Dungeon (в голосовалке)
2 балла Puzzle Dungeon
1 балл Qu

Актуальный проект: MV Project Village

Группа проекта Вконтакте: QuickLoadGames
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93228 от Демий
Поскольку так уж сложилось, что итоги подводить пришлось мне, то вот - получите распишитесь, как говорится!
Qu 5+1+1+2+1+1+1 = 12
Lemto 0+1+1 = 2
На смертном одре 3+1+1+1+1+2+1+1 = 11
Маскарад 0+1+1+1+2+1 = 6
Охотники на ведьм 1+3 = 4
Без Страха и Упрека 3 = 3
Criminal city: Invade 0+2+1 = 3
Puzzle Dungeon 6+1+2+1+2+1+1 = 14
Caves & Dungeons 0+1+1+1+1 = 4

скриншот голосовалки


Таким образом, с отрывом в два [strike]шарика[/strike] голоса, побеждает peter8031983 ! Поздравления ему, плюшки там всякие, ну вы сами знаете... А кто не согласен с результатами, может сам пересчитать.
Спасибо сказали: DeadElf79, strelokhalfer, peter8031983, DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад #95227 от PanzerCat
:S
Я тут ознакомился с данным явлением и возникло пару мыслей. Не обессудьте за оффтоп, если таковой имеется.

В общем, что я думаю…
Процесс GOTW видится мне как в деловых играх: даётся некая проблемная ситуация и 3 часа, за которые нужно вникнуть в проблему, проанализировать, сделать выводы, предложить решение (несколько вариантов), нарисовать презентацию и потом защитить перед комиссией. И всем понятно как это будет выглядеть и что вся презентация сведётся к наспех намалёванным маркером схемам на ватмане, который потом выступающий будет ещё и с трудом читать. Главное, что он успеет, и какую идею предложит.

Поэтому, склоняюсь что GOTW – это конкурс идей. Ограничения:
- только Мейкер
- только стандартная RTP–графика (ну или некоторое разнообразие могут предать организаторы, дав «современность») и музыка.

Остается использовать идеи, воображения, манипуляции эвентами и скриптами. Своего рода «игра на коленке». Презентовать идею стандартными средствами. Потом из «Идеи» можно будет вырастить полноценный проект.

Думаю, что подобный конкурс будет полезен новичкам в первую очередь. Развить идею в игру грамотно, поэтапно (а не как привыкли)
:blush:
Спасибо сказали: Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад #95228 от strelokhalfer
Готва было на светлой СЛИШКОМ много, он изжил себя, по крайней мере на довольно продолжительное время.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад #95229 от Amphilohiy

PanzerCat пишет: - только Мейкер

Долой ограничение только пу мукеру, даешь традиционный готв по Эльфу!

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Спасибо сказали: DeadElf79, strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95230 от peter8031983
Готв стартовал на нейтралке если что. Еще можно успеть поучаствовать. Практически неделя впереди.
Только макеры, но ртп не ограничено.
Кто захочет сам найдет, ссылки кидать не буду.
От греха подальше...
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем peter8031983.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95234 от DeadElf79
На самом деле, я бы провёл подобный конкурс, но не для новичков, а для закоренелых старичков, которые привыкли исключительно к долгострою, основанному на диких антипаттернах. Просто для того, чтобы попинать их и показать, как можно делать проекты проще и быстрее. Новичкам, в принципе, некоторые паттерны могли бы тоже быть полезны. Но для того, чтобы это показать, надо самому сварить несколько интересных проектов в сжатые сроки (скажем, по пару месяцев на проект как максимум).

Но это только идеи, времени у меня на их реализацию нет. Да и поддержки ждать не приходится: у стрелка есть тонны кода, демий делает только небольшие проекты, анн готву вообще не любит, а петр от старых правил не уйдет, потому что ему это невыгодно.

Если буду придумывать новые правила, то заведу для этого отдельный конкурс. Для тех, кто хотя бы раз слышал о наноримо ( NaNoWriMo ), скажу, что да, я хотел бы что-то в этом духе.

И еще:
- готв - это уже давно не конкурс идей. это соревнование навыков. у кого хватит сил за ограниченное время выжать из себя хоть сколько-нибудь играбельный проект - уже сам по себе победитель (несмотря на оценки голосования). и слово "оригинальность" в контексте готва мне давно уже надоело. вернее, не оно само, а то, насколько фанатично ее навязывают как самый основной (а то и единственный) критерий для игр.
- "только мейкер, только эр-тэ-пэ!" - опять же, это личный выбор каждого. к чему такие ограничения? можно, конечно, выступать за изоляцию светлой от всего остального мира, прикрываясь тем, что "у нас форум для мейкера", но зачем это? народ и на мейкере мало чего делает, форум посещают новички, которые сидят неделю и уходят и два (или три?) десятка старичков, которые сидят тут ради чатика. дело ведь не в создании игры на коленке, а в том, чтобы показать, что в сжатые сроки, имея любые ресурсы и программы для разработки, ты можешь сделать что-то удобоваримое. потому что презентации можно делать не маркером и не на ватмане.
- готв - не конкурс для почесывания чсв. поэтому фраза "показать, что ты можешь что-то сделать" относится не к тому, чтобы показать всем, насколько ты охренительно крут. нет, совсем не в этом дело. на самом деле, я создавал это конкурс, чтобы заставить народ что-то делать, а не писать круглые сутки в чате сообщения типа "а я все еще не умею рисовать", "зато я делаю проект уже три года" или что-то подобное. в частности, этот конкурс создавался для того, чтобы бороться с унынием и бесконечной рефлексией, к которым обычно приводят протяженные сроки разработки.

Но готв воспринимается совсем иначе. Возможно, я сам его таким сделал.
В любом случае, Готв умер. Да здравствует Готв.

А я пойду доделывать проект на нейтральную готву и думать над тем, что именно стоит проводить на светлой вместо "проекта недели".
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем DeadElf79. Причина: поправил косяки и опечатки
Спасибо сказали: strelokhalfer, Демий, Amphilohiy, Yros, peter8031983, Paranoid, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад #95239 от EvilWolf
Не секрет что готв уже давно не торт. Я конечно не могу судить про готв на нейтралке, но по моему там кто-то выкладывал игру без геймплея, это тоже о многом говорит.

Я предлагаю устроить командный готв между командой нейтралки и командой светлой. Так есть шанс что будет что-то интересное.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.175 секунд
Работает на Kunena форум