Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Долгая дорога домой

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад - 9 года 2 нед. назад #61843 от caveman
Долгая дорога домой

Long way home

Информация:

Автор: caveman

Версия: 3.01 [демо]

Движок: RPG Maker Vx Ace

Описание: Игра на Vx Ace с самурайским паком. Rpg история про одного японского старика, попавшего в необычные обстоятельства.

Особенности:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать:
Демо 2.0
Патч 2.01
Демо 3.01
Последнее редактирование: 9 года 2 нед. назад пользователем caveman.
Спасибо сказали: I_LORD, Ren310, DarchanKaen, poca, Yros, Dizzy, Ookamiruka, Psychology, Guest58

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61844 от DarchanKaen
Красивый мапинг. А для стандартного (самупайского,да) РТП - прекрасный.
Музыка - расслобляющая. Блеск. =)

Меня лично напрягает цвет текста.
Эвент с пеньком повторяется. Как и эвент с костром.
"Шары": так вышло, что первый шар я взял на реке, лиса молчала. Зато когда в тупике нашел - просвятила.
Это из-за очередности?
Мне кажется, или паузы чуть длинноваты?

Еще играю.
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем DarchanKaen.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61845 от Демий
Накидку отобрали, после встречи с кицуне! И не объяснили это ни как! :с
Исчо! Тануки не барсуки, а еноты.. :р
Баг:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем Демий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61846 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Вот сколько не ковыряй - а все баги не выловишь. Спасибо Демий.
Тануки - барсук (тоже популярный японский персонаж-оборотень, кстати), но морда в самурай паке похожа не пойми на кого.
К шрифту я походу уже примелькался, поначалу тоже напрягал.

Демий: Про накидку, плз уточни, я не вижу места, где могли бы забрать.

DarchanKaen: Паузы - мб для игрока длинноваты, но, вообще, показывают заторможенность старика и неторопливость лисы, и общий поток игры.
Про шары я так и не сделал "первый", который бы насильно вручили и просветили :(
А эвенты... ну я так привык, если на что-то просто болтовня без движения, то я оставляю повторяться, мало ли игрок не прочитал. Вот если где-то движуха была, и повтор (как с бочкой и шаром) - надо править

Вообще, мне думается, что самурай-пак делали не жители страны восходящего солнца, и даже не представители Поднебесной, а банальные индусы - настолько там все хуже стандартного пака.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61847 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой

Красивый мапинг. А для стандартного (самупайского,да) РТП - прекрасный.

Спасибо. Маппинг всегда был моим слабым местом, а, учитывая, что в vxace я (за исключением перевода скриптов) знаком всего две недели, я рад :)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем caveman. Причина: тануки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 10 мес. назад #61848 от Демий
Очень странно, про тануки... Если взять творчество той же студии, в которой работал Миадзаки(надеюсь тут его знают? ХД) а именно анимешку: "Пом-поко", то там их рисуют более похожими на енотов именно... Уж кому не знать, как самим японцам? Сори за офтоп конечно... ХД

Про накидку, я говорю о той, что весит на столбе в самом начале. После первой встречи с лисой, она тут же исчезает из инвентаря...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61850 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
вот спецом проверил - осталась о_О, а в окне экипировки в аксессуарах нет случаем?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61851 от DarchanKaen
Демий, у меня она не исчезла. Странно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 10 мес. назад #61852 от Демий
Ну так в этом всё и дело! О_о Надел её, а подрался и она пропала...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61859 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
А сложность какая была (тоже одел, подрался и не пропала)

для исправления шрифтов тем, кто качал
yadi.sk/d/3N6SLrW46GGbG
закиньте в LongWay\Graphics\System\ - замените существующий

для остальных - игру перезалил (там же исправленный цвет шрифта и бочка с шаром, что нашел Демий), ссылку обновил в первом посте

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 10 мес. назад #61861 от Демий
С щрифтом не понял как поправить... У тебя же архив запечатан, в игровой папке есть только audio и system...

Сложность высокая у меня стоит...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61862 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
о я балда :)
ну я по ссылке поменянный перезалил вера еще, если инет позволяет - можешь скачать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 10 мес. назад #61864 от Демий
Всё. Прошел я игрушку... Впечатления от неё, более положительные чем отрицательные. Затрудняюсь даже сказать, что в неё плохого. Разве что, в некоторых местах меня не очень впечатлил мапинг, но я в нем ещё не очень хорошо разобрался так что не буду говорить прям вот так уверенно.
Сюжет весьма интересный, пусть и немного сумбурный...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61867 от strelokhalfer
Можно было не перекачивать, просто папку создать. На сколько помню, приоритет идет не на архив.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: Wind@

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61868 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
хм... любопытные вещи говоришь) надо проверить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61874 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
yadi.sk/d/e7Lxa4I-6HS-P
Торрент файл для тех у кого обрывы)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61934 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Подниму тему и скажу пару слов о будущих исправлениях:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Обновил демо по той же ссылке, исправил самые надоедливые баги (у алтаря и бочку), серому волку (как самому неприятному) на высокой сложности чуть снизил атаку.
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем caveman.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 9 мес. назад #62713 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Долгая дорога домой
Прошёл на низкой сложности и, честно говоря, слабо представляю себе, как это можно пройти на высокой: битвы с волком (что с тем, что с другим) завершались по принципу "или я, или меня", крыс в пещере я вообще одолел уже под занавес (когда был готов идти к алтарю), как и Каппу. Но попробую :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 9 мес. назад #62714 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Крысы (банда) и Каппа прохождению основного сюжета не мешают, а дают вкусности.

Если ты качал давно - перевыкачай, я поправил вопиющие баги (типа болтовню у карты алтаря), корректно описал шары, чтобы лиса не выдавала невпопад инфу про них (+добавил 1) и понерфил серого волка на сложном уровне.

А так, защитные стойки тебе в руки, пока их не понерфил, и медитация :)
Также потыкай в цветочки странного вида (типа как на карте с первым волком), ну и на сложном есть доп развитие сюжета.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 9 мес. назад #62715 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Долгая дорога домой
Перекачал не далее как сегодня - ну не могу я такой шрифт читать, спасибо, что поменял :) Спасибо за подсказку про цветочки!
Про крыс и Каппу я догадался. Говорю же - до алтаря без них дошёл (и последнюю битву одолел).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.152 секунд
Работает на Kunena форум