Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Долгая дорога домой

Больше
8 года 10 мес. назад #98366 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Долгая дорога домой
Лол, то чувство, когда норм игру обсирает новичок. XD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98367 от TaiberDUB
TaiberDUB ответил в теме Долгая дорога домой
Согласен, создать красивую игру я не могу, ибо новичок. Но как геймер, тебе далеко до меня лол xD
Если игра скучная, значит в ней что-то не так. Так что лол параноид, лол. xD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98368 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Долгая дорога домой
Я как гамер говорю что ты не прав, и ты прост не могешь в игру.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98370 от TaiberDUB
TaiberDUB ответил в теме Долгая дорога домой
Ещё один лол xD Игра сделана в техническом плане грамотно, красиво да. Но скучно. Смирись с этим. Твои драконы с ящиками и те интересней будут.
Спасибо сказали: Alcor

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад - 8 года 10 мес. назад #98371 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Долгая дорога домой

драконы с ящиками

А ты играл или смотрел как другие играют?
Последнее редактирование: 8 года 10 мес. назад пользователем Paranoid.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99566 от Penguin
Penguin ответил в теме Долгая дорога домой
Поиграл я в вашу игру по совету yuriol. :) Она почти идеальна. Красивые карты, правдоподобные ланшафты, пещеры, реки, леса. Понравились многочисленные отсылки к мифологии и культуре. А так же радует хардкорная боевкa, где герой не может победить простым закликиванием и нужно думать, иначе опять убьет простая ... эм... оса! :ohmy: или крыса :).
Я тут видел в комментах, что кто-то посчитал диалоги скучными. Нет они скорее забавные, просто расcчитаны не на подростков, а на более взрослую аудиторию. Та же лиса - это вообще театр одного актера. Радует и старик. Он не пафосно преукрашен, а реалистичен, иногда жадный, ворующий накидки, иногда боится крыс, ворчит, жалуется на больные суставы, лезет с воспоминаниями молодости ко всем, отказывается лазить по шаткой веревочной лестнице, и, вообще, создает впечатление будто это мог быть хоть мой дед.
Из недостатков, что субъективно, но лично мне не понравилось: Постоянное упоминание "Нужно идти пока не стемнело","нужно поставить пугало" и т.д. "Нужно" здесь как сорняк. То ли старик разговаривает сам с собой, или все таки автор не продумал эту часть фраз. Их можно было реализовать тогда уж через дневник, который и так есть. Или же, чтобы ему их говорила та же лиса, а он соглашался или спорил.
И второй пункт, это впечатление, что старик уже дальше по сюжету разошелся и домой он уже не собирается, он жаждет крови и захвата мира, но я и не против.
Если кратко, то игра мне нравится. :) :) :) 9 стариков самураев из 10!
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем Penguin.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум