Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[VXA] School Days

Больше
11 года 9 мес. назад #72005 от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VXA] School Days
Ура! Спасибо огромное Dprizrak1! Благодаря тебе я смог все таки найти это Кодами! Еще раз огромное спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 9 мес. назад #72007 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [VXA] School Days
Сказано же в ходе разговора с этим парнем:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #72008 от Dprizrak1
Dprizrak1 ответил в теме [VXA] School Days
не за что *краснею*

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
11 года 9 мес. назад #72024 от MsPeach
MsPeach ответил в теме [VXA] School Days
Удивительное дело, всем игра нравится, но никто ее либо пройти не может, либо не хочет потому что "не их тематика".

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 9 мес. назад #72026 от yuryol
yuryol ответил в теме [VXA] School Days
мне игра скорее не нравится, чем нравится если честно :) но не нравится теми вещами, которые зависят от вкусовщины, а не от того что автор их плохо сделал. поэтому критиковать как-то смысла особого не вижу, но и играть в нее не хочется.
единственное, что хочу боёвку как-нить заценить, но подожду полной версии :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 9 мес. назад #72032 от Lipton
Lipton ответил в теме [VXA] School Days
Ну почему же, я прошел. =)
Просто писать отзыв мне тяжело, а ошибки здесь уже расписали.

Могу попробовать что-то выжать из себя. =)))

Если отойти от темы школьниц и школьных диалогов то ...

Скажем так игра хорошая, но у нее не хватает ширины что ли. У Джека прекрасно получается рассказать прямую историю и подать ее (Это я еще по Хиро заметил.). Но вот шаг влево, шаг в право не удаются. То есть, что я имею ввиду. В какой-то момент все эти бои на скучивают, а что бы пройти финальных боссов желательно поубивать всех и приодеться. Денег для маневра мало, а яблок (за которые можно купить убер оружие) не хватает. (собрал 86)
В результате продав почти все (я не использовал не один итем повышающий стат) вещи я к финальной битве кое как приоделся. Но большая часть слотов так и осталось пустыми. Бой финальный играл два раза, первый продул. =)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Так вот когда бои поднадоедят вдруг замечаешь, что делать то нечего. Ни маленькой побочной линии, ни пары небольших квестов, что бы разнообразить жизнь и заработать бабла или яблок. (Может я конечно слепой и они есть, но я не нашел =) ).
Подсказки про нычки медсестры сработали, а вот рассказы про призрака так и нет. Я все надеялся, что наступит ночь и пойти призрака поискать, но ... ночь не настала. =)

Есть некоторые претензия к квесту с сигаретами. Я собственно каюсь диалог был длинный и начало я прочитал, но последние сообщения я простучал, так как там начался какой-то переругивающийся диалог и вдруг обнаружил что мне нужны сигареты, а где искать их я не прочел. =)))) Собственно выручил форум, тут кто-то то же спрашивал, но можно было и повторить эту инфу у парня охраняющего проход. Но мне кажется логично было дать диалог про сигареты особе торгующей запрещенными в школе товарами. Так как я по логике побежал к ней. =)))

Ну из мелочей:
Иногда шрифт плохо читается, хотя он стилистически подходит в игру.
Для Усаги не нашел вообще ни одного годного оружия на замену.
Интересно кто-нибудь нашел гипноз? =))))

Вообщем я бы поставил 8/10 и с учетом, что это не окончательный вариант то это очень хорошо. =)
Ну остальное дело вкуса. =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 9 мес. назад #72034 от JackCL
JackCL ответил в теме [VXA] School Days

Lipton пишет: Скажем так игра хорошая, но у нее не хватает ширины что ли. У Джека прекрасно получается рассказать прямую историю и подать ее (Это я еще по Хиро заметил.). Но вот шаг влево, шаг в право не удаются.


Прям задел меня за живое, ширины мне не хватает, мол :) Я поэтому откровенно отвечу тут.

Ширины в School Days не планировалось изначально. Ширина планировалась в ведьмоферме и вы все знаете где эта ведьмоферма с ее шириной (все еще растет вширь и не уверен, когда дорастет, но я уверен, тебе Липтон, там ширины за глаза хватит, хоть вправо, хоть влево, хоть по диагонали в любую сторону).

А здесь именно что планировалось, то и получилось - диалоги перемежающиеся с нескучной боевкой; всё остальное - яблоки, шмот, бабла заработать - это побочные феньки, которые прицеплялись между делом.

Нашей целью было не делать неопределенное количество месяцев "широкий" проект, а сделать небольшую игру за короткий срок, и именно что сделать - вот он готовый проект, мы умеем.


ps. "Готовый" и "окончательный" - это не одно и то же. Под "готовым", я понимаю то, что концептуально он меняться не будет, будут добавлены только необходимые правки, фиксы и сравнительно небольшая часть контента, которую мы не успели добавить к конкурсу.
Спасибо сказали: Cerberus, DeadElf79, Jas6666

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад #72432 от ZablikStudio
ZablikStudio ответил в теме [VXA] School Days
Поиграл один час, безумно понравилось!!! Баги наблюдаются но они мелкие... и играть они вообще не мешают. Радует то что много классических... штук из старых РПГ, и это очень очень радует...
ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ 8.9\10
И к стати... я застрял тут... никак не могу найти четвёртого для своей банды... так что... помогите пожалуйста

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72441 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [VXA] School Days
Четвёртый (Кодама же?) - за пределами школьного двора. Ищите проход в ограждении :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: ZablikStudio

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад #72444 от ZablikStudio
ZablikStudio ответил в теме [VXA] School Days
Лаадно, а где сигареты взять?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72449 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [VXA] School Days
Юки же говорит, где: ищи дерево возле корпуса, куда есть доступ с самого начала.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: ZablikStudio

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #72464 от ZablikStudio
ZablikStudio ответил в теме [VXA] School Days
Эм... не знаю может это только моя проблема... но у меня почему то игра не видит сейв... ну тоесть я сохранил... вышел, потом захожу и игра не видит сохранение. Блин... придётся всё заново проходить :wall:
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем ZablikStudio.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72465 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [VXA] School Days
А файл Save01.rvdata2 (или с другим номером) в папке с игрой есть?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72466 от JackCL
JackCL ответил в теме [VXA] School Days

ZablikStudio пишет: Эм... не знаю может это только моя проблема... но у меня почему то игра не видит сейв... ну тоесть я сохранил... вышел, потом захожу и игра не видит сохранение. Блин... придётся всё заново проходить :wall:


Никаких скриптов модифицирующих сохранение мы не использовали, так что не могу сказать почему тут может быть проблема.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад #72468 от ZablikStudio
ZablikStudio ответил в теме [VXA] School Days
Да, это моя проблема, не берите в голову.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад #72469 от ZablikStudio
ZablikStudio ответил в теме [VXA] School Days
Я конечно знаю что борзею и все такое но где можно взять такие тайтл листы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #72470 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [VXA] School Days
Борзеете, да, потому что сначала следовало прочитать первый пост:

JackCL пишет: Графика: Enterbrain DS Pack, Kaduki Battlers


Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72471 от JackCL
JackCL ответил в теме [VXA] School Days
Если точнее, мы использовали для маппинга DS+ , он несколько отличается от DS по стилю и в нем есть тайлсеты современности, которые, собственно, нам и были нужны. И я уже писал выше: тайлы эти хоть и выглядят симпатично, но набор их довольно бедный; чтобы ими маппить нужно подстраиваться под условную консольную стилистику с ее четкими геометрическими формами из повторяющихся элементов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 8 мес. назад #72518 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме [VXA] School Days
А можно и я немного помучаю Джека вопросами?Как быть если герой в партиии погибает(ну то есть если у него 0 жизни)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72519 от JackCL
JackCL ответил в теме [VXA] School Days

zmeelov66 пишет: А можно и я немного помучаю Джека вопросами?Как быть если герой в партиии погибает(ну то есть если у него 0 жизни)?


Можно использовать карту или васаби. Совсем бюджетный вариант - умыться из любого умывальника (кроме уличных возле спорткомплекса, я про них забыл).
Спасибо сказали: zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.137 секунд
Работает на Kunena форум