Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[Ace] Таинственная Башня. Демоверсия

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81107 от Cree55
И да, как понять, что каракули на карте?

А, стоп, карта же прозрачна. Она что, как фильтр? Берёшь, и она показывает, как найти секретную дверь?
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Cree55.
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Писатель 2 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
10 года 11 мес. назад #81145 от Rude
Внезапно осознал свою большую ошибку при прохождении:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Остался лишь вопрос – почему мне никто не напомнил про это место? Да, сказали раз в начале, потом еще мимолетом после открытия входа и… все оО Больше ни одного даже намека в диалогах, хотя этот момент, как я понял, очень важен был для меня и требовался для менее заморочного прохождения того же прозрачного мечника. Значит в игре не хватает информативности и ненавязчивого напоминания о важных моментах, на которых в принципе ориентирован баланс игры.

И да:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81148 от Cree55
- М-да, с отшельником вышел "Былиный отказ". Ну, об этом можно было бы понять. Я так, сразу же, побежал к нему, после открытия первого этажа.

- Ну, я заподозрил неладное, вроде "Халява! На, держи хилку. А теперь плати!". Поэтому не расказал.

- Паутину можно также сбагрить магу.
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81165 от Ginyang
MsPeach

Смотрю, тема Таинственной Башни развивается по всем правилам классической рекламной компании, отлично. О да, для полноты картины мне пока не доставало только небольшой троллопотасовки! Всё думал, кто же станет этим первым… С почином тебя, MsPeach!

Мммм... ну как и следовало ожидать, пост-оправдалка - "все так и задумано" "ты не правильно понял" "я пытался как лучше" - а получилось как всегда.
Поскольку весь пост состоял из оправданий на мои замечаения, то вынужден перейти в наступление так сказать, раскидывать для тебя грабли, раз твой лоб и не воспринимает.


Человек, который не умеет обосновывать и оценивать свои решения и высказывания часто воспринимает аргументацию как оправдание. Я люблю таких людей, за ними забавно наблюдать.

Сразу ударяемся в крайности, товарищ. Я не говорил про романтику. Имелся ввиду хотя бы флирт, комментарии, комплименты, шутки на тему или хоть что-то, что говорило бы мне что они подростки. Впрочем много произведений основаны на идеалистичной стерильности подростков, впрочем и там проскальзывают кивки в сторону того что мы все-таки мальчики и девочки.


Нет, Пич, ты же в «наступлении», никаких «товарищей» – только суровое фехтование граблями!
А они подростки? Неожиданно! В принципе комментарии, комплименты, шутки могут скрасить
геймплей и я был бы благодарен за пример, но… Тогда это тебе придётся «оправдываться», а мне «наступать»?

Опять в крайности ударяемся, нехорошо. Необязательно носиться как какой-то торбой. Есть такие термины - подстраховка, напарник, человек который держит веревку и фонарь когда ты спускаешься в темную дырищу, где непонятно что ждет, и если что позовет подмогу. Никогда не слышал?
Что мне их советы? Совет и я могу дать.


Странно, мне казалось, что я делаю игру про товарищество и взаимопомощь в трудной ситуации… Что пошло не так?

Критика напирает спереди, заходит с тылу и атакует по флангам! Что же делать?! А ответ совсем простой – ничего, делать проект дальше.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: JackCL, MsPeach, Lipton, EvilWolf, Iren_Rin, Cree55

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81166 от Ginyang
Все же знают Скруджа МакДака?
Так вот, всю последнюю неделю я чувствую себя Скруджем в его деньгохранилище. Только вместо монет у меня офигенские отзывы. Я их перечитываю, делаю себе пометки, короче заныриваю и купаюсь в этом богатстве информации совсем по макдаковски. Это прекрасное, ощущение, спасибо всем кто отписался в теме. Реально круто!

АннТенна

Просто я впадаю в транс от хорошо сделанной работы и твоя подборка скринов вводит меня в этот транс. Оммммм…

Cree55

Хм, интересный баг про появляющихся заново связанных приключенцев, вроде чинил уже, но они снова связывают себя и ползут на старое место… Мистика!

Идея на счёт костей мне нравится, в следующей деме реализую её, спасибо)

С сейвами тоже постараюсь, мне бы тоже было обидно каждый раз героя заново качать.

Понял твою идею с последовательностью событий и думаю, что сделаю почти так: вступительный ролик останется, но добавлю ещё один во время речи декана. Так действительно логичнее выйдет.

P.s. А ещё мне нравится твой стиль изложения!

Rude

Я офигел. В пору уже номинации вводить за достижения игроков! Это суперприятно, когда люди тратят шесть (!) часов своей жизни на проект! Так, ждите от меня в скорости подарочка в теме.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Не верите, что это полностью законченный этаж? И правильно делаете! Многое и правда будет дорабатываться, но какой-то костяк я хотел выдать уже сейчас. Всё это касается и диалогов и баланса и ловушек.

В общем ещё раз жму руку за динамичный обзор, захватывающе вышло (не, шесть часов, этож надо!)!
Спасибо сказали: Rude

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81178 от Cree55
- Ну, даже после того, как я отдал трофеи колдуну гоблинов, те продолжают попытки убить меня, но без толку =(. Видимо колдун забыл их оповестить.

- Я бы повысил урон паукам-волкам, чтобы воинам на 2-3 уровне, с условием того, чтобы пауков было 3 штуки, было немного сложнее.

- Добавь какой-нибудь лес, рядом с башней. На карте мира (при сцене приплытия) видно, что там есть лес. Пусть там тоже будет секрет.

ИМХО: Только сейчас заметил у тебя на аватарке крысолова.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Cree55.
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81205 от Stix
Offtopic

--данное обсуждение не относится к теме проекта ну совсем прям никак, я проверял это --эльф
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81451 от Ginyang
Как и было обещано, Таинственная Башня начинает награждение своих самых выдающихся искателей приключений!

Итак, в номинации "Первооткрыватели" , то есть люди отправившиеся в Башню когда она только-только проклюнулась из земли побеждают...

Номинация "Мотиватор" достаётся трём людям, чьи посты по тем или иным причинам побуждали двигаться вперед.

Ждите обновлений и ищите себя в следующих номинациях!
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Ginyang.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
10 года 10 мес. назад #82339 от Hinigami
Ginyang поиграл в твоё творение одним словом шикарно!!!

Нашол один баг с вылетом игры, может про него уже и писали но я вроде не видел. Когда крысоловом ловиш мыш из норы на коробле и после этого не отдовая мышей снова запускаеш крысолова в нору то с ним там бегает мыш в пати при убийстве которой и происходит вылет игры.

Если можеш напиши пожалуйсто название скрипта на боевую систему, а за ссылку на него буду очень благодарен.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82368 от DeadElf79
Гин-Ян, твои скриншоты померли Т_Т (в топике которые)
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
10 года 10 мес. назад #82496 от MsPeach
Вторая половина стрима о сабже

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #86480 от Cree55
Тема застоялась. По всей видимости, к Новому Году Джин не успеет. =(

В общем, если Джин ВНЕЗАПНО не сможет за 10-12 дней к Новому году состряпать хотя бы еще один этаж, будет крайне печально.
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем Cree55. Причина: Обновление от 18.12.15

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 4 мес. назад #88583 от yuryol
оживлю темку :laugh: нет, я не слоупок и не археолог:( комменты не читал, поэтому возможны повторы/кэпство/тупняк

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ПЛЮСЫ:
- нормальный мапинг
- неплохие диалоги, юмор не отталкивает, пошлости нету
- неплохие сценки
- внимание автора к деталям. видна старательность во всем. каждой мелочью автор показывает, что игра делалась с душой

МИНУСЫ:
- стандартное ртп.
- стандартная музыка
- стандартный сюжет
- клишированные диалоги
- отсутствие своих фишечек

ИТОГ:
Надеюсь что это первая игра автора, потому что вот такой и должна быть первая игра. Вот на создании такой игры и должен учиться новичок. Делая такую игру ты научишься делать качественные игры гораздо раньше, чем проводя время над поисками графики и рытье в скриптах.
Другое дело что игра слишком стандартна, а меня ничего не отталкивает так сильно как отсутствие лица у разработчика. Всё на хорошем уровне, автор всё умеет и очень старается, но нет ни одного компонента,который бы был уровнем выше :( Если снейк или пич сразу же цепляют графикой, сиф атмосферой, арлекин страхом, то эта игра не цепляет ничем :unsure:

Ну и еще. Я прочитал описание игры уже ПОСЛЕ игры в нее. И вот я АБСОЛЮТНО ничего не заметил из описанных автором особенностей. Я не заметил интерактивного создания персонажа.
- Как я должен понять что он генерируется?сыграв несколько раз в игру? Но чтобы игрок играл несколько раз надо его зацепить.
- я не люблю бои а исследовать игру мне совсем не хочется, потому что всё,что я получу от исследования - это деньги в цветах/бочках/ящиках. Может потом всё будет и разнообразнее,но пока я этого не заметил.
- "Естественность против кубизма!" - эмммм.. я никогда бы не назвал эту игру некубической. Тут ВСЁ кубическое. Ну разве только тени,на которые я вообще не обратил внимание.
Персонажи же стандартные,не? Или среди горы стандартных есть пару нестандартных? Я не заметил.
- не встретил ни одного существа "ручной работы".

Напришивается совет:
КИДАЙСЯ этими особенностями в игрока! Я должен сразу увидеть все преимущества этой игре в первых же трех локациях. Я должен сказать "ох ни фига себе, как много трудов вложено в эту игру. как много развлетвлений и нарисованных героев!". Я должен побежать исследовать каждый кусочек мира потому что ХОЧУ а не потому что НАДО. Это всё очень сложно, но в этом и есть сложность геймдизайна.

А так - всё очень старательно и автор молодец.
Спасибо сказали: Rude

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95496 от Ginyang
Новогоднее время – пора подарков!
Вот и таинственная Башня решила преподнести сюрприз, вернувшись из тени подпольной разработки в свет мукеризма.

Мы работали над Башней с начала лета, делали её интереснее, развесистей и опасней. Почему «мы», да потому что над созданием тёмных коридоров и мрачных обитателей Башни теперь трудится целый коллектив талантливых разработчиков (Кто они? Пройдите да финальных титров и узнаете!).

Много времени было уделено мотивации NPC и даже монстров, но потом нас осенило, «Стоп, а как эмоционально связать игрока с теми людьми, которых унесла Башня? Кто вообще эти люди?» Так появилось, то что мы рады представить вам – интерактивное вступление, рассказывающее о последнем спокойном дне, до того как появилась Таинственная Башня!

С наступающим Новым годом!



Джин Ян и Секретные обитатели титров

Ссылка на короткую версию с одним только Вступлением
yadi.sk/d/o3NpQKwi34rWBc

Ссылка на полную версию со Вступлением встроенным в основную игру
yadi.sk/d/nW95Cq8Z34tDr2
Патч на оверлей.
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: AnnTenna, 100500, I_LORD, MsPeach, strelokhalfer, caveman, Демий, Волчонок, Lipton, Iren_Rin и ещё 2 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95507 от MsPeach
А что с внешним слоем на самой первой карты, ну и дальше тоже, вступления в полной игре? Оверлэйя нету в Полной версии, в Начале он есть.

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем MsPeach.
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 4 мес. назад #95511 от Green-Leo
Я так понял из нововведений только новая заставка? Ладно, посмотрим...

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну ладно, вступление неплохое, команда не зря работала, маппинг в принципе миленький, особенно когда ходишь по замку.
Но это вступление случайно не сильно спойлерное?)
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
9 года 4 мес. назад #95514 от strelokhalfer
Оказалось, что оверлейный скрипт не дружит с архивами.
Вот параллаксы отдельно. КачаЙ!

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: poca, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 4 мес. назад #95518 от yuryol
помню играл в эту игру и она мне как-то не зашла.
Сейчас абсолютно ее не помню,поэтому тем интереснее будет посмотреть на обновление :mad:

- отличная картинка на титульнике. Загляденье. Название игры тоже отлчино смотрятся,вот только подзаголовок трудно читаем, да и как-то слишком ярком. По отделньости очень круто,а всё вместе не сочетается,буквы бы потемнее
- музыка нравится. в меру пафосная, затем перетекает в мелодичную чуть фольклорную балладку.
- 30 фпс но видимо из-за размера карты игру подтормаживает.
- очень красиво всё,куча деталей,сижу рассматриваю. соскучился по красивым картинкам
- как-раз вчера смотрел обзор сыендука про бременских музыкнатов. когда смотрю на короля то вспомниается король из того мультика,хоть убейте :mad:
- всё интерактивно, брожу читаю. Такие карты исследовать интересно.Даже если ничего читать не обязательно и исктаь ничего не нужно
- на второй карте растенька как-то слишком выделяется.слишком черные контуры
- замок действительно удался, хотелось бы что-то подобное в светлом рыцаре :mad:
- за сюжетом не очень интересно наблюдать,однако сами ролики смотреть интересно. Своего рода мини-мультик-сказочка.
- эпичнейшая красивейшая заставка башни. ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ!!
- конец. Коротко,но сразу видно сколько сил вложено

ПЛЮСЫ:
- красивая картинка. Куча деталей, бродить по картам само удовольствие
- хорошая музыка. Хоть я и не люблю чересчур эпичность но тут она к месту
- интерактивность.
- диалоги читать приятно.
- вступление не сказать что совсем короткое,однако его ни в коем случае не хочется промотать. Глазу есть за что зацепиться,а потому и куча текста совсем не ощущаются "кучей"
- винрарные заставки
- редкий случай когда заголовок сделан в виде логотипа и сразу запомниается

МИНУСЫ:
- за сюжетом в связи с его "обычностью" следить не очень интересно

ИТОГО:
Отличный пример как следует делать вступительный ролик. Если так старательно будет сделана вся игра,то будет хит. Главное закончить :lol:
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 4 мес. назад #95534 от Демий
И так, я добрался!
Как Демий башню шатал


В общем и целом - игра меня зацепила, было интересно побегать и потыкаться носом в предметы. :D Но слишком часто нас ставят перед выбором и приходится разрываться между жадностью и совестью, например.
Да и не всё понятно немного - для чего делаешь что либо. Ну и после пролога маппинг кажется унылым. А баги портят впечатления от игры. -_-'
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
9 года 4 мес. назад #95604 от Ginyang
Большое спасибо всем поигравшим и особенно - всем поигравшим и отписавшимся в теме!
Обновил ссылки в первом посте, так что досадный баг с оверлеями теперь побеждён.

Как раз сегодня пришла самая последняя версия сборки с новой графикой Академии и всеми остальными штуками для январского обновления, так что постараемся чтобы ТБ росла и колосилась вширь и ввысь :laugh: :whistle:
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.154 секунд
Работает на Kunena форум