Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[Ace] Таинственная Башня. Демоверсия

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77207 от Ginyang
Таинственная Башня. Концепт. Точильщик
[img
Спасибо сказали: darkwork, caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 3 мес. назад #77209 от darkwork
Слушай, Gin, клёво получилось, это из пластилина? А глаза из чего сделал? И ещё интересно как ты потом это переносишь в png? Я просто тоже что то похожее хотел сделать)Видно что с душой :cheer:
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77210 от Ginyang
Спасибо!
Ну это всё пластилин и глаза тоже. Я использую твёрдый скульптурный пластилин, потом в готовую фигурку вставляю распорки из проволоки, потом фотографирую. Мой основной фотик сдох, так что приходится на телефон. Ну а потом фотошоп, крашу и редактирую.
А ты для проекта хотел делать?
Спасибо сказали: darkwork, caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 3 мес. назад #77211 от darkwork
Да я хотел сделать проект полностью основаный на нарисованной собственной графике карндашом. Начал с чарсетов. но когда фотогрфировал рисунки и переносил их в png для игры. то качество этих спрайтов оставляло желать лучшего. не знаю с чем это связано, вроде фотоаппарат недешёвый. В общем я пока думаю как это реализовать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77214 от Ginyang
Скорее всего плохое качество из-за крошечного размера картинок персонажей в несколько десятков пикселей. Неважно какого качества изначальная фотография, если её адапитровать под размеры мейкера в любом случае вылезают пиксели. Поэтому у меня и получается использовать пластилин только для относительно больших картинок - фейсов, баттлеров боссов и т.д. Ты можешь попробовать сделать полностью параллаксную игру, но персонажи всё равно придётся попиксельно рисовать...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77234 от Ginyang
Таинственная Башня. Концепт. Корабельный червь
[img
Спасибо сказали: darkwork, Lekste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 3 мес. назад #77247 от darkwork
Круто) у тебя есть ещё концепты?
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77248 от Ginyang
Не, нету. Я их по ходу разработки делаю и сразу выкладываю. Что-то утомился я первый этаж строить и решил людей немного развлечь...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад #77249 от caveman
На сколько у тебя этаж (в размерах/часах/драколовушек)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77250 от Ginyang
Основной этаж это довольно большая карта 50х60 с несколькими ответвлениями (минимум 3 дополнительные карты). Сейчас сложно сказать сколько это в часах. Будут основные сюжетные модули и зоны "на вырост". Ориентировочно часа 2-3 на базовое восхождение до 2го этажа... Пока готово около 30-40%.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77314 от Ginyang
Выкладываю третью правку демоверсии (ссылки в описании проекта).
Графика и длина остались прежними, но ивентовая начинка была серьёзно переработана. Основное отличие третьей редакции – максимально низкое количество багов и проблем игровой механики. В следующей версии, наконец, появится первый этаж Башни. Искренне благодарю всех игравших, собирающихся поиграть, а также отважных ловцов багов!

Изменения третьей версии:

- косметические изменения карты острова

- возможность перевыбора пола и имени персонажа без перезагрузки игры

- исправлен побочный квест с поиском и покупкой за жетоны

- исправлены проблемы с низким MP на старте при игре за мага

- исправлены проблемы отображения карты в главном зале Академии

- исправлен разговор с NPC при появлении из сточной трубы

- заменён один из искателей приключений

- мелкие корректировки графики в ролике об отплытии из Академии

- исправлен дополнительный квест с крысами и проблемы с лечением крысолова в норе

- понижена сложность боёв в крысиной норе

- исправлены проблемы с покупкой заклинаний магами

- добавлены новые элементы оформления в гостиничную кухню

- исправлены проблемы с продажей вещей обратно торговцам

- изменён баланс с деньгами и ценами на ключевые предметы

- испрвлены проблемы с экипировкой волшебников (невозможность носить артефакты)

- исправлена проходимость на картах винного подвала

- прочие малозаметные улучшения и дополнения
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77552 от Ginyang
Таинственная Башня. Анонс

Строительство первого этажа идёт полным ходом. Вот последние новости со стройки:

Карты. Готова основная карта первого этажа. Осталось сделать: тоннели и переходы из основной карты; 3 карты нижних секций первого этажа; секретные локации и опциональное мини-поселение. Готовность 60 – 65%.

Ивенты и предметы. Создано большинство сокровищ, мини паззлов, ловушек и половина сюжетных квестов. Готовность 70-75%.

Враги и NPC. Нарисованы и введены в игру (и даже слегка оттестированы) чуть более половины врагов. Создан 1 босс из не-скажу-скольких. Готовность 50%. Задники битв готовы на 40-50%.

Сюжет и квесты. Срежиссировано 3 катсцены. Сюжет для этажа готов на 90%, остальные 10, это побочные квесты, которые добавляю по ходу. Сами квесты готовы на 50%.

Предварительное время готовности этажа – середина февраля.

Дополнительно. РТП Академии меняться не будет, но я оживлю его дополнительной параллаксной обвеской.

БОЛЬШАЯ благодарность всем игравшим (особенно EvilWolf за свежий баг)! Буду очень рад услышать ваши пожелания на тему «что бы вы хотели видеть на этаже?».

А пока свеженький…
Таинственная Башня. Концепт. Гоблин разведчик
[img
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем Ginyang.
Спасибо сказали: darkwork, I_LORD, Ren310, caveman, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад #77553 от caveman
Пока неясно, что есть на этаже, и как вообще оно будет. В духе "игра в игре" или как-то по-другому; объемы какие. В связи с этим, пожелать что-то сложно, кроме побольше секретов и загадок, и, также, применение кирке с веревкой.
Ну и поселение бы не опциональным (ну хотя бы место, где можно купить шмот получше и подрыхать спокойно, завести).

Гоблин годный! Судя по тому, что в чатике, ты модели делал раньше для насекомых по работе, и теперь решил применить этот опыт в игре, похвально :)
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77572 от Lipton
Нус попробуем...

1. Титульник стандарт, хорошо. РТП отлично, пусть оно поглотит мир и все проекты! =)))
2. Цифра "17" на капюшоне улыбнула. =)
3. Англицкие буквы для имени? Ну допустим. =)
4. Так попал в третью комнату, поговорил с мужиком, который предложил выбрать оружие. После чего не заходя за оружием пошел в женскую часть, там мне сказали что я дорогуша и предложили опять выбрать имя. =) Вернулся назад, а мужик уже не пускает за оружием, а без оружия я не могу сражаться с монстрами, мне тупо не дают этого делать. =) Нету защиты от дурака. =) Нужно для разнообразия если выбрал мужика, что бы девка возмущалась когда туда заходишь и наоборот. Или вообще не давать возвращаться обратно.
5. При возвращении в самую первую комнату, видно как картинка со светом накладывается. (Хотя как оказалось в последствии там много таких мест.)
6. Так прошел испытание, получи 150 голды, 2 зелья и 7 жетонов =))) За секреты с комнатой респект. =)
И как истинный манчкин, я пользовался багами проходимости. =)
[img

7. Видно, что верхняя часть решетки на уровне персонажа. Из за чего капюшон вылезает на нее.
[img

8.
[img

9. Красное - вьюн залезает на голову перса, чуть ниже на карте тоже самое.
Зеленое - это АД для перфекциониста! =)))
[img

10. Так и не понял. Толи этот фиолетововолосый говорит со мной из люка, толи лицо ГГ не поменяли. =)
[img

Вообще на этой карте резко провалилось FPS 9-10 лаг жуткий. У меня Диабло так не просаживается с двумя световыми движками. =))) Нужен Антилаг и видмо картинки выводящиеся на экран работают и за его пределами. Нужно будет глянуть, но оптимизация нужна. =)
11.
[img

12.
[img

13. Ахахаха =))) Робот крысолов =) Хорошая задумка. Собрал всех крыс и все деньги =) Крыса ставится в партию. =)))
14. Что-то произошло с тенями. Видимо какая-то картинка не выключилась. =)
[img

15.
[img

И тут на каждую попытку подойти к обрыву пишут про веревку. Можно было убрать эти надписи после того как один раз веревку привязываешь.
16. Я дошел до трех гоблинов и собственно все. Они убивают моего мага огня, как нефиг делать. Магия промахивается, это вообще фишка. =))) За два раза маг промахнулся заклинанием два раза, а гоблины бьют по два раза за ход, то есть могут нанести 6 ударов, что за раз снимает больше чем половину всех жизней.! =)))))) Это для чего сделано? Что бы интересней играть было видимо. =) Где-то с четвертого раза мне фортануло и использую тупо поглощение жизни постоянно я смог их вынести. =) Ну собственно конец демки, как оказалось.

PS. Общее впечатление весьма положительно. Подтянуть мапинг и вообще все будет отлично. Рисованные батлеры это очень хорошо. Секретики и интерактив просто зашкаливает по сравнению с большей частью выкладываемых проектов. Мини игра с поимкой мыши вообще отличное изобретении. =) Дома с открытыми крышами это хорошо, но лаг на той карте просто ужасен. =)

Во общем мне понравилось, буду следить.

PSS. А зачем я кристаллы собирал?
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад #77581 от caveman
" Так прошел испытание, получи 150 голды, 2 зелья и 7 жетонов =))) За секреты с комнатой респект. =)"
от манч же... а меня вечно монстры догоняли (ну и пофиг, ибо то, что там получаешь оказало мизерный эффект на общий запас денег - демо ж)
и что за секрет с комнатой?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77584 от Ginyang
Липтон, ты срываешь мне сроки сдачи в феврале!)))
Ахах, спасибо за подробный отзыв!
Таакс…

1. Ну титульник – это да, надо менять. Есть одна идея – попробую к выходу 1 этажа ещё и тутульник сконструировать.

2. Легенда № 17!

3. Может я похимичу и добавлю русский шрифт, хотя я читал старинные легенды о том, что он начинает выезжать из текстовых рамок и пр. Надо попробовать)

4. В предыдущей версии так и было! При попытке перезайти в комнату «не своего» пола врубалась запрещающая катсценка (как теперь в раздевалке). Надо пофиксить…

5. Отображение картинок меня порой с ума сводит. Но! Недавно на форуме прочёл пост Пещерного про оверлейный скрипт, надо будет попробовать. Если получится жёстко привязать картинку к карте – это была бы песня!

6. То-то я думаю откуда это у тебя 7 жетонов))!

7 - 9. Мда, надо пошаманить ещё с фотошопом). Всё-равно я хотел проапгрейдить Академию к следующей демке.)

10. Не, глюкан это. Раньше там сидел этот самый темноволосый приключенец, но потом пришлось убрать, т.к. он сильно смахивал на мага глубин.

11. Да, это жесть… Попробую заменить все крыши через скрипт Yami overlay, может поможет.

12. Угу, уберу это спайдерменство)

13. (вытирает пот со лба мозолистой ладонью) Рад что понравилось, этот квест занял реально много времени (особенно неровные края норы!).

14. Опять отображение оверлэйное. Придётся менять по всей игре +_+!

15. Да, мне уже Злой Волк прорычал про эту «штучку», надо убрать)

16. Думаю надо поправить шанс кастования (странно, там и так вроде 90-95 стоит… Липтон, да ты везунчик!). Баланс конечно надо ещё отлаживать, но не хочу делать эту битву совсем уж лёгкой…

Большое тебе, Липтон, разработческое и человеческое спасибо! Буду дожимать Академию)!

Пэ.сэ. Ну кристаллы продавать можно, по крайней мере авторская задумка такова…
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77585 от Ginyang
Да, Пещерный, там есть небольшая секретная локация) В следующий раз попробуй...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77586 от Lipton

caveman пишет: " Так прошел испытание, получи 150 голды, 2 зелья и 7 жетонов =))) За секреты с комнатой респект. =)"
от манч же... а меня вечно монстры догоняли (ну и пофиг, ибо то, что там получаешь оказало мизерный эффект на общий запас денег - демо ж)
и что за секрет с комнатой?


ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну деньги хрень, но за 5 медалек можно купить перманентное повышение характеристик. Я взял +15 к мане. =))) Что дало возможность коставать на пару заклятий больше, что как показал последний бой с гоблинами, было не лишним. =)))

Еще прикольно с колодцем, который вояка охраняет. Правда по виду это колодец с натяжкой. =) Там по моему то же медальку дают. =) А еще где-то за еду мне подняли жизней. =)
Спасибо сказали: caveman, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77594 от Lipton
А чего забыл-то. В той пещерке в которую можно проникнуть с помощью крысобота, где можно накопать золото и хрусталь по моему, можно в место свитка огня положить например напиток перманентно повышающий здоровье. =)
Просто мне как магу огня была такая находка ненужной, а не маг скорее всего точно не нужна. За то какая нибудь бутылочка на +25 к жизням была бы в радость всем. К тому же пещерка так запрятана, что наврятли ее все будут находить, я только наверное на 5-ый раз случайно пробегая мимо обратил на нее внимание. =)))
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77602 от Nalia
Поиграла. Увы, далеко не прошла: моя Киара так и не смогла выйти из раздевалки. Плащ я переодела, а всё равно не выходит: "мне нужно переодеться", говорит.

з.ы. Залезла в игру, исправила ошибку. Дело в том, что если ты маг огня, то, когда ты переодеваешься, студенческий плащ не извлекается из инвентаря, и, следовательно, тебя не выпускает.
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем Nalia.
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.146 секунд
Работает на Kunena форум