Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

NEYLOS

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106383 от I_LORD
I_LORD ответил в теме NEYLOS
Надо что то решить с разрешением экрана. На моем мониторе 1360*768 по вертикали не влезает картинка
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
7 года 6 мес. назад #106385 от Mur
Mur ответил в теме NEYLOS

I_LORD пишет: На моем мониторе 1360*768 по вертикали не влезает картинка


А если включить полноэкранный режим? :blush:
Спасибо сказали: Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106386 от I_LORD
I_LORD ответил в теме NEYLOS

Mur пишет:

I_LORD пишет: На моем мониторе 1360*768 по вертикали не влезает картинка


А если включить полноэкранный режим? :blush:


Автор просит не разворачивать в полноэкранный режим
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
7 года 6 мес. назад #106387 от AndreyE
AndreyE ответил в теме NEYLOS

I_LORD пишет: Надо что то решить с разрешением экрана. На моем мониторе 1360*768 по вертикали не влезает картинка

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Версия со стандартным разрешением:
yadi.sk/d/JLbyZNwvXEsp7w

:)
Спасибо сказали: Dmy, I_LORD, Doctor_Bug, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 6 мес. назад #106523 от NeKotZima
NeKotZima ответил в теме NEYLOS
Игра класс!
Красиво выглядит, геймплеем затягивает. Такое jrpg я люблю:)
Поражен, что графика сделана автором. Выглядит намного лучше похожих тайлсетов
Спасибо сказали: AndreyE

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106612 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме NEYLOS
Вот кто должен быть врагами! ИРЛ настоящие арахномонстры: Фрины и Телифоны (нет, это не опечатка!)


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


:angry:

Есть ещё Фаланга. Просто зверюга!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем PanzerCat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106717 от Kouta555
Kouta555 ответил в теме NEYLOS
Шикарная графика и арты, плавная анимация, атмосфера. Мне очень понравилось, вообще супер,
потенциал гигантский. НО!

Эта боёвка, в стиле стандартного рпг... Она все портит. Я бы еще понял, если бы она была похожа на баттл хантер или подобные вещи, но это. Если есть программист знакомый, попробуйте сделать боёвку в стиле Parasite eve, на худой конец экшен, но не стандартное рпг.
Это будет шедевр, отвечаю.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Kouta555.
Спасибо сказали: AndreyE

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106833 от I_LORD
I_LORD ответил в теме NEYLOS
Итак, все по порядку
+ Вступление шикарно
+ Пробуждение в капсуле прикольно, особенно пар со рта. Напомнило фильм "Пассажиры"
- в статусе две полоски Hp и выносливость. Надо уже прийти к одному. Либо на русском, либо на английском. Я не говорю про все характеристики, именно на полосках.
+ предметы подсвечиваются
+ оружие видно на герое (по крайней мере труба за спиной, как меч ведьмака :laugh: B) )
- иконка подсумка видно очертание белое
- в бою не переведена команда "Equip"
- На обычном ударе можно было бы иконку какую разместить
- как то жук атакует одновременно со мной, нет паузы
- ходим по трупам, это не есть хорошо
+ Графика зачётная)
+ красивые модельки дрона и солдат
+ музыка в медпункте хорошая, не напрягает
- Не сразу понял, что тут дверь. Играю в маленьком окошке стандартном, т.к. на весь экран у меня не видно нижних границ.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

- если убегать от второго жука то он телепортируется на свое место. Не знаю, случайность или нет, но на этом жуке игра просто вылетела, закрылась. С загрузки все норм.
+ убил жука и бегом к медичке за помощью) Так, где эта раздевалка?? Ух, чуть на 3 жуков не попал
- смысла от инъекции лечения в бою на 1 уровне нет, когда врагов 2 и более и почему выносливость не восстанавливается пока ходим по карте? Это было бы правильнее. Мне пришлось потратить 3 хода, чтобы восстановить выносливость. И как пользоваться фонариком?
- Что то очень сложно. Жуков по двое по трое везде, а уровень все 1 и ХП в обрез. Да еще выносливость эта. Промахи, ааааа!!!
- Что тут написано? Там где новый пароль? Вот мне очень тяжело разглядеть, да я немного дальтоник
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

+ Надели доспех, тоже видно на персонаже. Скрипт от Виктора работает)
- Так, шоколадка вроде должна была восстановить 100% выносливости, но съев ее стало 14/15.
- устал перезагружаться после жуков.Хотя уже в броне. Ладно, на этом остановлюсь.
С выносливостью надо что то решать. Желательно уменьшить стоимость атаки.
Спасибо сказали: yuryol, AndreyE, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
7 года 6 мес. назад #106845 от Cabbit
Cabbit ответил в теме NEYLOS
Видно, что над игрой много работали.
В графическом плане сильно выделяется среди мейкерских игр. Из общей атмосферы немного выбивается только фейс героя (анимэ в мрачном, приближённом к трехмерности и реалистичности мире). Порадовала прорисованность мелких движение персонажей (позы чаров, шевеление руками и пр.)

По поводу сюжета и геймплея мне сложно судить: на моём компе игра подтормаживает + меня просто выбросило на втором жуке (а сохраниться я не успела).
Игра хорошая, добротная, просто я не любитель ни подобного, поэтому второй раз пытаться не особо тянет.
Спасибо сказали: Dmy, AndreyE

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106848 от Dmy
Dmy ответил в теме NEYLOS
Графика действительно восхитительная, но у меня та же проблема с вылетами. В моём Линуксе игра стабильно вылетает на каждой второй битве. Первая битва проходит нормально, на второй гарантированный вылет.

В принципе, можно после каждой битвы сохраняться, выходить из игры, запускать заново, загружаться... Но у меня пока что нет терпения проходить таким образом всю игру. И это лишает меня атмосферы: если игра прерывается выходом и перезапуском, то насладиться атмосферой трудновато... А ведь атмосфера тут очень хорошо создана. Вся графика и музыка тщательно подобрана и очень гармонична.

Вообще, очень впечатлило начало, где титульный экран плавно переходит в начальную заставку. Впервые такое вижу, и это очень круто. И сюжет интересный.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, AndreyE

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
7 года 6 мес. назад #106853 от AndreyE
AndreyE ответил в теме NEYLOS
I_LORD
По поводу англ надписей, сперва хотел сделать 2 версии, но в дальнейшем отказался, а графику переделать уже не выходило, так как перешел на новую версию рендера, в котором половину старых текстур не отображается.
Идея с восстановлением выносливости хорошая, не знаю почему её не сделал)
Фонариком можно будет пользоваться дальше по сюжету, сейчас у тебя его нет)
То что пароль написан, это неважно, гг его как бы запомнил.

I_LORD
Cabbit
Dmy
Рад что понравилось.
Баг с вылетами так и не смог отловить. Решил сделать версию без битв, так сказать ради сюжетки. Жуки остались, но будет только сообщение, что битва прошла. Чтобы было не так скучно каждый жук будет отнимать 5hp
yadi.sk/d/EHZjJ1_KvPtoIg
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106928 от Lipton
Lipton ответил в теме NEYLOS
Ёк макарёк =) Три года спустя после победы на конкурсе вдруг воскрес. =)
Луар до сих пор твердит что зря дали тогда победу так как проект не выйдет никогда. А оказывается живой. =)

Надо будет как нибудь поиграть как время будет, а то я тогда с удовольствием вроде поиграл.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
7 года 6 мес. назад #106929 от yuryol
yuryol ответил в теме NEYLOS

Lipton пишет: Ёк макарёк =) Три года спустя после победы на конкурсе вдруг воскрес. =)
Луар до сих пор твердит что зря дали тогда победу так как проект не выйдет никогда. А оказывается живой. =)

Надо будет как нибудь поиграть как время будет, а то я тогда с удовольствием вроде поиграл.


Пока Луар всё это время ныл о нечестной победе, я три года писал АндреюЕ, а он мне в ответ присылал скрины и рассказывал о ходе разработки.

Вывод: не надо ныть, сплетничать и чесать языком, вместо того, чтоб просто узнать подробности из первых уст

Всё, оффтоп завязываю =З
Спасибо сказали: Lipton, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
7 года 6 мес. назад #106951 от AndreyE
AndreyE ответил в теме NEYLOS
Всем спасибо кто проголосовал! Надеюсь в будущем смогу радовать новыми менее багнутыми проектами :)
Так же, уже есть планы на перенос проекта на MV и его продолжение.
Спасибо сказали: I_LORD, Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 5 мес. назад #107233 от Iri
Iri ответил в теме NEYLOS
и вправду игра внешне очень не похожа на большинство других!
показалась сложной и тематика не особо в моем вкусе. несколько раз были ошибки на битвах :mad:
хочется больше квестовых моментов и более живых персонажей, который бы не стояли на месте а пытались действовать :evil:
в остальном сделана качественно, я бы сказала - профессионально )) атмосфера напомнила "чужие"
Спасибо сказали: AndreyE

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.142 секунд
Работает на Kunena форум