Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[VXA] Ultimate Force - Unleashed Power

Больше
15 года 6 мес. назад #36180 от Desperate Egoist
И большую часть твоей игры будет составлять музыка :\

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 6 мес. назад #36189 от Герберт Уэст
А для меня, как бы это пошло ни звучало, размер не имеет значения:kiss:
Пусть для инди игры и многовато, но сам с такой же проблемой столкнулся (музыка занимает очень много места), поэтому понимаю ситуацию.
Если игра стоящая, то и гиг скачать не жалко, у меня всё равно безлимитка:)

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36190 от SaretOdin-Sol
Desperate Egoist, это и есть логично для длинной мейкерной игры. В большинстве случаев.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 6 мес. назад #36195 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power

ААА... Терь ясно. Почему бы вам не замутить сий проджект?

Да я в общем-то не против, ну тут я понимаю, что здесь лежит большая доля ответственности. Кроме того на мне сейчас находятся кое-какие другие проекты, и если я возьму этот, то боюсь, что это будет перебор:side: Однако это не означает, что не стану поддерживать подобный проект, разве что не готова занять ведущие, лидирующие позиции, по крайней мере в ближайшее время. А с вашей стороны я вижу стремление и даже умение организовать нечто подобное.

Что касается предполагаемого размера игры, у меня-то безлимитка, но все равно советую постараться использовать ресурсы экономно, музыку сжимать специальными программами - в общем заботиться об удобности скачивания игры и её доступности массам, ведь данный объем может сократить так сказать аудиторию вашей игры.
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36197 от SaretOdin-Sol

А с вашей стороны я вижу стремление и даже умение организовать нечто подобное.

Благодарю. Стремление есть, а желающих пока маловато...

Что касается предполагаемого размера игры, у меня-то безлимитка, но все равно советую постараться использовать ресурсы экономно, музыку сжимать специальными программами - в общем заботиться об удобности скачивания игры и её доступности массам, ведь данный объем может сократить так сказать аудиторию вашей игры.

Сжать музыку = понизить качество музыки = понизить качесвто игры. (Ну эт смотря как сжимать).
Да и даже если я сожму (в разумных пределах) существующую музыку, то что делать с "будующими" композициями?
Всего у меня по плану 135 кол-ов композиций (если учесть что миры все разные и у каждого тема разная). Но это только пока...

P.S. А про кол-во звуков я вообще молчу...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36200 от nii_chan
nii_chan ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power
Советую некоторые "ненужные" мелодии в формате midi сделать. Весит меньше - звучит также.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад - 15 года 6 мес. назад #36201 от SaretOdin-Sol
Недолюбливаю я миди. Сравнивая их с оригинальными mp3 сразу же вижу превосходство вторых над первыми. По мне лучше "живое" звучание.
И "ненужных" файлов у меня практически равны нулю.
Последнее редактирование: 15 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36202 от Desperate Egoist

SaretOdin-Sol пишет: Desperate Egoist, это и есть логично для длинной мейкерной игры. В большинстве случаев.

Тысячу раз нет, незнаю какие там длинные игры ты играл, но максимальный вес мейкерской игры которую я играл было 250 метров, причем данная игра по геймплею растянута на 22-30 часов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36203 от SaretOdin-Sol
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ладно, тогда изменим выше сказанное:

Desperate Egoist, это БУДЕТ логично для МОЕЙ длинной мейкерной игры. В ЕДИНОЖДЫМ СЛУЧАЕ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 6 мес. назад #36209 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power
Знаешь, мукерная игра, которая весит больше 400-500 мегабайт - это уже за гранью маразма. Если не получается уменьшить колличество треков или не хочется миди, то хотя бы сжимай музыку. Так можно уменьшить вес более, чем в 2 раза. У меня раньше игра весили 80 мгб, а теперь - 30. И ничего фатального в плане качества не произошло.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36210 от SaretOdin-Sol

Знаешь, мукерная игра, которая весит больше 400-500 мегабайт - это уже за гранью маразма

Неужели это так ново видеть мукерную игру превышающую таким размерам?

А вообще, я конечно, подумаю над "выпиливанием" мусора. Ибо игру еще выпускать не просто рано, а безумно-сумасешно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 6 мес. назад #36212 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power
Ну, лично я ни разу не видел таких огромных игр на мукере. В том числе и у буржуев. Наводит на мысли, верно?) Тамошние гиганты обходятся без лишней музыки и без огромного веса игры. Ибо чем больше будет весить игра, тем меньше людей скачает ее. Просто влом - качать 400 мегов непонятно чего (если игра не известна в массах). Ведь не у всех безлимитка и хорошая скорость\связь. Поэтому советую все-таки с этим поосторожнее.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36221 от SaretOdin-Sol
Возник небольшой вопрос: делать ли в отеле миниигры или же их куда нить в другое место присобакать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36222 от nii_chan
nii_chan ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power
Ну, только, если в виде подработок. Герою предлагают работу за которую ему заплатят. А сами работы будут в виде мини-игр. Как тебе такое?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад - 15 года 6 мес. назад #36223 от SaretOdin-Sol
Разовью твою идею: игрок будет получать очки за успешное прохождение мини-игр. За определенное кол-во игровых очков можно че нить приобрести. Как на карнавалах или тому подобных мероприятиях.

Сделал небольшое обновление: изменил игровое меню. (см. первый пост).
Меню было бы таким давно, если б не один скрипт, который к тому же оказался бесполезным.
Последнее редактирование: 15 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад - 15 года 6 мес. назад #36352 от SaretOdin-Sol
Позволю себе зафигачить triple post.
Итак, перехожу к делу.
В игре будет такой глобальный квест как собирание "ништячков" в скрытых местах (те, кто играл в GTA VC и GTA SA должны понять, ну а в 4 голубей мочить... Не. Эт не то.)
Так как у меня есть мир (размер карты 500*500 квадратов) и куча локаций (в будующем), я разбросаю "ништячки" по миру. Их можно искать в темных уголках, в полках, придется выкупать... Ну, вы меня поняли. За каждые 10 собранных "ништячков" дается хороший предмет.
А теперь к главному. Что будут представлять из себя эти "ништячки"?
Они будут представлять из себя карты. Да. Игрок будет (или не будет, как хочет) собирать карты по всему миру.
Все собранные карты будут храниться в его галлереи (над этим я пока думаю, что из себя будет представлять галлерея).
Карты будут похожи на карты из Yu-Gi-Oh (кто не смотрел или не играл ничего страшного, многово не пропустят).
Вот мой пример карт:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

А теперь я подхожу к САМОМУ главному! Т.к. игру я буду выпускать на этом сайте, то мое обращение ко все юзерам данного сайта.
Если вы хотите увидеть СВОЮ карту в игре то вам нужно сделать заявку (в личку или если хотите прямо здесь) в виде:
1. Придумать название карты и изображение (266 на 266). Это может что угодно: персонаж из игры, фильма, явление, событие... Все что угодно! Работает ваша фантазия.
2. Придумать обозначение карты (т.е. Если персонаж воин - то обозначение [ВОИН], если это к примеру, Бомба, то это [ЛОВУШКА] или [ОРУЖИЕ]).
3. Придумать описание карты. 1-3 предложения достаточно.
4. Если ваша карта обозначает человека (или по крайне мере, "ходячее существо"), то можете придумать ему атаку и защиту.
В общем это все. Надеюсь, идея придется по душе.
P.S. Пока кол-во карт в уравнении под знаком x (т.е. пока я не устанавливаю кол-во карт).
Последнее редактирование: 15 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36353 от nii_chan
nii_chan ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power
Слух, а в игре можно будет действовать по принципу добрый-злой? Ну или как в фоллауте принцип трех У (Уговори, Укради, Убей). А описание "своей" карточки я тебе в личку скину.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 6 мес. назад #36354 от SaretOdin-Sol
Ладно. Спойлерну. В игре будет перс (не ГГ!), который будет действовать по выбору игрока. Все в духе фоллаута, масс эфекта и т.д.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
15 года 5 мес. назад #36815 от alexian
alexian ответил в теме [VX]Ultimate Force - Unleashed Power
Интересный проект, но советую заменить боевку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #36824 от Agckuu_Coceg

(размер карты 500*500 квадратов)


Ништячки на карте данного размера при куче параллельных процессов - стабильные и няшные ляги ^_^.

Они будут представлять из себя карты. Да. Игрок будет (или не будет, как хочет) собирать карты по всему миру.Все собранные карты будут храниться в его галлереи (над этим я пока думаю, что из себя будет представлять галлерея).Карты будут похожи на карты из Yu-Gi-Oh (кто не смотрел или не играл ничего страшного, многово не пропустят).


Вот это уже интерес, конечно. А рамочка, как я понимаю, своя?
Тогда я в игре, только надо бы поискать няшное изображение 266*266. ^_^

P.S. Так, нашёл. Осторожно - спойлер содержит очень много няша и кавая.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.156 секунд
Работает на Kunena форум