Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[VX Ace] Agnostia: Reborn

Больше
12 года 3 мес. назад #67724 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Да, ты скорее всего спутал.
Ну Реборн своего рода приквел к обычной Агоностии, так что он немного вносит ясности в события.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 9 мес. назад #83633 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Старая ссылка умерла, вот новая: yadi.sk/d/vweeqG2w92iPf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 9 мес. назад - 10 года 9 мес. назад #83689 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Прошел. Очень надеюсь, что Агностия будет намного лучше приквела, потому что единственная сильная сторона Реборна - баланс.

P.S.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 9 мес. назад пользователем Luar_Zero.
Спасибо сказали: Seibur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 9 мес. назад #83690 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Ну я ра это тоже надеюсь, лол.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
10 года 9 мес. назад #83691 от caveman
caveman ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
лол, ты нашел тут баланс?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 9 мес. назад #83692 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Пещерный, ну баланс тут достаточно недружелюбный, но в принципе он на это и рассчитан, а значит задачу свою выполнил. Баланс это же не обязательно плавная и легкая жизнь для игрока. В данном случае, как я понял, ставилась цель сделать задротский вариант, что получилось вполне. Не будь тут баланса вообще, то сложность прохождения бы прыгала из одной крайности в другую.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
10 года 9 мес. назад #83695 от caveman
caveman ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Позволю процитировать себя же :laugh:

3) Боевка - поначалу сложно, недружелюбна к игроку, да так, что нетерпеливый все бросит и удалит. А справку все-равно не читают :)
Самое Г. - это скилл отравления у первых мобов и 10ти раундные битвы до поднятия 2го левела.
Если взять скилл на восстановление маны + снятие отравы - все, дальше никаких сложностей не возникает, даже поты пить не надо, что тоже не хорошо. Потенциал у системы есть, но в данной деме реализации его нет.
Враги скучны, в том числе потому, что у них один дебафф, а групп с разными врагами не было. А так бы гоблин с отравой и бандит с сайленсом в одной пати могли бы на что-то претендовать (впрочем, мобы дамага то не наносили почти, я авторегенился быстрей - так что хз).


Вообще, сыграй в большой Анго, где после нерфов вроде бы прилично стало.
Спасибо сказали: Luar_Zero

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #84409 от Imaginatium
Imaginatium ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Можно обновить ссылку?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #84410 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Вот свежая ссылка: yadi.sk/d/vweeqG2w92iPf
Спасибо сказали: Seibur, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум