Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[VXA] Ultimate Force - Unleashed Power

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55528 от SaretOdin-Sol

Saret должен тебя огорчить, у меня выкидывает даже в окне и уже чаще, поэтому прошёл только до следующей пещеры.

У другого человека, который тоже тестирует проект не выкидывает. У меня тоже.
Я... Не знаю даже, почему у тебя такие вылеты.

Их купит продавец алхимических ингридиентов, контрабандист, алхимик, ювелир, кузнец и этот список можно продолжать вечно...

В моей игре кости служат ТОЛЬКО в роли алхимического ингредиента. Все. Череп можно продать за 1 коин только потому, что я увидел в нем некий элемент декора.
Я не вижу надобным делать подобных нпц, которых вы привели в пример. Они имеют право на существование, не спорю. Но явно не тут. Не на подобном я острил внимание.

Вылетела ошибка при позировании какой-то художнице )))

Исправил.

Я паука с коротким мечом очень быстро убил,

Так. И. Было. Задуман- Без употребления зелий? Читерштоле?
Разумеется с деревянным мечом ты бы его просто так не убил. Поэтому и предполагалось вначале прокачаться и закупиться лутом.

несмотря на настройки BGM, BGS, SFX слово файт произносится так громко, что я иногда пугаюсь

Эти настройки НЕ охватывают звуки, которые "прикреплены" к некоторым скриптам. Иными словам, отрегулировать громкость звуков/музыкы получится не во всех случаях. Пока не знаю как это решить.

Золота в твоей игре не хватает, это одна из причин почему я не использую зелья.

Быть может, ты просто не находишь секреты? Есть сундук, который стоит за грудой камней. Есть сундук, которого еле видно за крышей. Есть колонны, в которых есть секретный проем.
А хотя... На этих секретах далеко не уедешь, поэтому... Да, наверное, придется сделать больше сундуков или что-то в этом роде.

Тара это машина смерти после получения навыка Молния, а про Землю я вообще молчу.

Зато дохнет она как муха. Лично у меня, да.

если учитывать Скайрим

Не знаю как в Скайриме, ибо...
<_<
>_>
Толком в него не играл. Не падайте со стулов. Да, есть такие люди.

Самая разрушительная магия, как я знаю из игр это Огонь

Ultima решает, йопт.

Ну почему земля бьёт сильнее огня и молнии??? Потому, что требует 5 маны? Не хочу даже слышать!

Не услышишь, но прочтешь. Мы "воспитаны" на разных RPG и у каждого из нас есть свои фаворитные игры, поэтому если в твоей любимой игре магия "Огонь" самая мощная магия, то ок. Пусть ДЛЯ ТЕБЯ будет так.
Повторюсь, я не вижу в этом ничего фатального. Ну вот так получилось что у меня "Земля" сильнее "Огня".
Щито поделать?

Как такое может быть?

Раз такое на экране, значит... Как-то может. Быть.

Совет повысь затраты на МП.

Okay.

Вот с ловкостью я не понял

Чем выше ловкость, тем первее в ходу персонаж сделает свой ход.

Маг.защиту советую повысить Сарету.

У него и так обычная защита высокая, от того враги от него в дальнейшем развитии физическими атаками попросту будут отнимать 1 НР и все. У него должна быть какая-то уязвимость. Он ж не маг какой-то, чтобы защищаться от магических атак.

SaretOdin-Sol я достиг фатальной ошибки. В связи с этим моё тестирование остановилось. Момент после магического барьера я пытался перейти по сюжету на другую локацию

Проблема в том, что я не положил один файл. Исправил.

Еще раз спасибо за багрепорт.

[strike]Ближе к ночи выложу демку с багфиксами. Сейчас что-то инет барахлит.[/strike]

EDIT:

Demo v 0.12 ( 296.77 MB )
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55544 от Зеро
Ну что сказать о демке? скажу сразу
далеко пока не ушел(( вылетал 3 раза в деревни. и завалился
в пещере когда схватился с 2 скелетами и каким то магом.
на этом пока и закончил. но пройду все обещаю.
теперь о самой демке сама по себе демка сделана на профессиональном
уровне что сразу бросается в глаза. демку не вскрывал по этому о количестве использованых
в ней скриптов пока не чего сказать не могу но видно что игра набита ими под завязку.
с одной стороны это хорошо но с другой вылеты на пустом месте раздражают((
При всем том играть все таки хочется! Понравилась как автор решил проблему магазинов
редко кто применял такой подход но мне он лично понравился. Так же понравилось
передвижение по карте мира только одно замечание название локаций на карте мира пропадают быстро
приходилось по несколько раз бегать туда сюда по карте чтоб найти
нужную локацию.Музыку оценить не могу играл без звука(( Маппинг на уровне даже
не хочу придиратся)После просмотра демок где маппинг был скажем так на нулевом уровне
то тут глаз радуется и отдыхает. Итог как заявляет автор игра займет примерно 12-14
часов игрового времени в этой редакции демки если все что будет дальше сделано на таком
же уровне можно сказать лишь одно 2 года стараний не прошли даром! с чем можно и
поздравить SaretOdin-Sol
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Зеро.
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55552 от SaretOdin-Sol

вылетал 3 раза в деревни.

Ты качал последнюю версию демки? Если да, то какие ошибки вылетали? Или игра опять наглухо закрывается?
... Мистика какая-то.

и завалился
в пещере когда схватился с 2 скелетами и каким то магом

Прокачка нужна. Да и лута немного.

теперь о самой демке сама по себе демка сделана на профессиональном
уровне

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

по этому о количестве использованых
в ней скриптов пока не чего сказать не могу но видно что игра набита ими под завязку.

Это точно. Но я собираюсь избавляться от не особо обходимых, дабы повысить стабильность и поднять FPS.
Пока точно не знаю, что именно вычленять.

локаций на карте мира пропадают быстро

Просто нужно подойти к зеленому шару и никуда не двигаться. Название не скроется до тех пор, пока персонаж не двинется дальше.

Маппинг на уровне даже
не хочу придиратся

... Серьезно? В смысле... Это у меня самое слабое место (не считая грамоты) и... Ну, если понравилось то я рад. Даже очень.

Итог как заявляет автор игра займет примерно 12-14

Эммм... Если быть точнее, то чуууууть меньше. Где-то 4-7 часов. На вскидку.

если все что будет дальше сделано на таком
же уровне можно сказать лишь одно 2 года стараний не прошли даром! с чем можно и
поздравить SaretOdin-Sol

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55553 от Зеро
нет пока последнию версию не качал(( мучаюсь с первой пока
а ошибки выдает вот такие error 103 в разных местах
еще были 2 самых обидных вылета прямо перед пещерой под
конец обучалки. Кстате все таки ты не обижайся вскрыл я
игру и долго сидел с челюстью на полу сколько же ты скриптов засунул в нее)
не понял половину скриптов для чего они нужны) но я не сильно копался в них еще.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55558 от reddragon1
Игра классная!Но этот чертов пролог......Игра у меня не вылетала,она лагала первые полчаса до тех пор пока я не дашел до первой миссии про пещеру...Как же я задолбался с это пещерой.Первый раз открыл саркофаг - ЗАСАДА!!!Убили с двух ударов,твари!Потом пошел вниз,меня прокляли,зашибись...
Третья попытка,пошел влево,нашел ключ,пошел вверх,дошел до паука.Проиграл ему раз 10 наверное.Нашел пару тайников включая ящик за невидимой стеной.Потом ушел из пещеры,купил меч,убил паука с двух ударов(издевательство прям)Но вторая пещера добила.....наткнулся на двух зомбарей и все...

- Понравился маппинг(ОЧЕНЬ)
- Понравилась боевая система и ее сбалансированность.(аве слешер)
- Сюжет тоже класс.
- диалоги класс.
Не понравилось.
- Чертовое сохранение,особенно в пещерах,умрешь в начале,потом опять приходится болтавню читать по кругу.
- ХАРДКОР!!!!(Это и плюс и минус,так как я люблю хардкор) В первой пещере не нашел лечилок.До пятого лвла прокачивался буквально на 15 hp,потом побежал в город за мечом!!!!
- лаги в прологе...не знаю почему,но они были только в прологе и обучении.(Еще бы не много я бы точно комп раздолбал,я уже пол года как отвык от лагов из-за того что новые мощные игры не беру)))

Пока все,так как я дошел только до второй пещеры)
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55559 от SaretOdin-Sol
Зеро,

а ошибки выдает вот такие error 103 в разных местах

Хотелось бы увидеть по конкретнее где именно возникают вылеты и скриншот с окном ошибки.
Или хотя бы написать само содержания окна ошибки.

еще были 2 самых обидных вылета прямо перед пещерой под конец обучалки.

Даже там ошибки? ... Что за...

reddragon1,

она лагала первые полчаса до тех пор пока я не дашел до первой миссии про пещеру...

Вопрос: насколько сильно лагала? Как Крайзис на первом Пентиуме(тм) или вполне играбельно(FPS от 40 и выше)?
Но чтобы пролог лагал... Там и лагать нечему. Почти.

Как же я задолбался с это пещерой.

Ну прокачайтесь вы хотя бы до 6-7 уровня, закупите парочку зелий и потом одна лепота пойдет. ...
Пипл явно испытвает трудности в начале. Наверное, придется ослабить скелетонов.

Потом пошел вниз,меня прокляли,зашибись...

Поясню. Ты разломал Орб Валхаллы. Этот орб работает по принципу рандома.
У него эффект начинается от получения предмета, оружия, брони, опыта, уровня до отнятия тех же предметов, вооружения, экипировки, опыта, уровня.
Ну и еще можно словить проклятие, отравление или же наоборот.
В общем, использовать этот орб нужно на свой страх и риск.

убил паука с двух ударов(издевательство прям)

Ну не убьете вы этого таракана-переростка с деревяшкой в руке. Это не издевательство, а ... kinda дань реальности.
Не, может и убьете... Если конечно при этом паукан промажет или вам повезет увернуться. Ну или если вы прокачены до 10 и выше уровня.

наткнулся на двух зомбарей и все...

Зомбарей...?
Еще раз советую прокачаться и закупить лута.

Понравился маппинг(ОЧЕНЬ)

... Чуваки, этот прикол уже затянулся. Заканчивайте. Не вижу я в своем маппинге что-то воистину крутое.
Вот у западных мейкеристов... Ууу... Да-да-да...
В проекте карт, над которыми я кропотливо сидел можно на пальцах сосчитать.
Так что... Ну, если нравится, то, ёлы-палы, у меня тогда радости полные штаны если кому-то приглянулся мой "маппинг".

Чертовое сохранение,особенно в пещерах,умрешь в начале,потом опять приходится болтавню читать по кругу.

А я всега сохраняюсь когда только предоставляется возможность. Забивать и того маленькую пещеру сейвпойнтами как-то... Не ч0тко.
Но если это вам офигеть как поможет, то... Только скажите. Поставлю еще одну точку сохранения.

Спасибо за багрепорт.
And now...

Братишки! Братишки! Как поиграли, братишки?
Я вам демку v 0.13 ( 296 MB ) принес!
*Исправлены некоторые орфографические ошибки;
*Исправлена проходимость тайлсета в деревне;
*Немного изменены алхимические рецепты.


P.S. Извиняюсь, если кому-то внапряг качать постоянно 300 мегов.
P.P.S. Также немного подкорректировал первый пост.
P.P.P.S. Обращаюсь к таким юзерам как nii_chan и Soliд. Я проср- Кхм. В смысле, я посеял
ваши комнаты в отеле. Извините. Если вам не трудно, сварганьте еще раз комнатку для отеля.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55560 от reddragon1

Вопрос: насколько сильно лагала?

Пролог так себе,а вот обучение буквально зависало неоднократно,до тех пор пока не появилась первая миссия.

Кстати,так же понравился режим 18+,я вообще потом угорал в следующем в диалоге перед дуэлью с парнем из академии)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55561 от Зеро

Я вам демку v 0.13 (296 MB) принес!

Так как первая версия слишком много вылетала решил скачать 3 версию твоей демки
странно не знаю может у меня только так но потратил полночи и демка закачавшись до 96 мб
резко обрывалась и архив не распаковывался и так 2 раза! Сейчас пытаюсь скачать версию 0.12

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55562 от reddragon1
на народ заливай,там скорость отпадная и бесплатная)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55563 от Kian Ni
ex.ua еще лучше скорость, и нет надобности в регестрации

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
13 года 6 мес. назад #55564 от Ren310
Saret тестил вторую демку хотел написать багрепорт, но меня опередили. Скачал третью как протестирую скажу.
Сейчас пока времени нет :( .



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55572 от AnnTenna
Так, поиграла я в v 0.12, до конца не прошла, в целом играла где-то часа три, судя по встроенному таймеру.

И сразу хочу отметить, что игра ни разу не лагала и ни разу не вылетела, на радость мне и её автору.

Список впечатлений:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: оговорку поправила
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55573 от CblPok
Может глупый вопрос но...куда идти то в самом начале, в деревне? Оббегал всё по кругу 3 раза и бестолку(версия 0.12). :laugh: :blush:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55574 от AnnTenna
О, Сырок, ты тоже играешь! :) Ну, там нужно пойти
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55575 от CblPok

AnnTenna пишет: О, Сырок, ты тоже играешь! :) Ну, там нужно пойти

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Конечно играю, проект ждал и жду, не часто у нас появляются проекты такого уровня.

На счёт домика алхимика...я когда подхожу к двери она всегда оказывается закрытой...

хм...я качал демо по ссылке на первой странице, может нужно качать на последней?
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55576 от SaretOdin-Sol
reddragon1,

Пролог так себе,а вот обучение буквально зависало неоднократно,до тех пор пока не появилась первая миссия.

... Бред какой-то... Что-то проект ведет себя странно у некоторых... Истина где-то рядом.
Попробую проверить у себя обучение, но что-то мне подсказывает, адовых лагов я там не увижу.

Кстати,так же понравился режим 18+,я вообще потом угорал в следующем в диалоге перед дуэлью с парнем из академии)))

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Зеро,
только сейчас два раза скачал все 296 мегов. Архив не битый.
Я больше дропбоксу доверяю. Перезаливка на другие файлообменники вряд ли поможет делу.

Ren310,
ок. Нет проблем.

AnnTenna,

И сразу хочу отметить, что игра ни разу не лагала и ни разу не вылетела, на радость мне и её автору.

Не все так плохо, как казалось. Значит остальным придется закупаться мощным железом. Lol jk.

- однако, когда я во время обучения вышла в меню, а затем на титульный экран нажала, меня даже не спросили - хочу ли я выйти а сразу вышлось - пришлось заново с сохранения начинать, облом

Скрипт не предусматривает подобной возможности. Увы.

ощущение, что он сделан специально непобедим.

Таки, да.

- проход на кухню выглядит как проход в шкаф))) не, я серьезно))

Я надеялся, что наличие стрелок "отодвинет" подобные замечания... Что ж, буду думать как показать игроку дверь сбоку.

- про резню бегущая строка шла слишком быстро - прочитать не успела. Может, это можно где нибудь потом прочитать из меню?

Скорость была подстроена под музыку. Т.е., когда музыка кончается, текст полностью уходит за экран.
... Хмммм... А если я положу куда-нибудь книгу, в которой будет изложен весь этот текст? Подобное решение устроит?

- на сценку с алхимией можно было б добавить еще дыма, а то постоянно упоминают про дым, да и несложно ведь добавить )

Леееееееееень. Ок. В следующей версии постараюсь добавить.

- принес мне "звездная пыль"...ммм..жалко, что нельзя просклонять..звучит странновато..может тогда артефакт под названием "звездная пыль" или ингридиент "звездная пыль"..хмм

Изменил на "я хочу, чтобы ты отправился в эту пещеру и принес мне ингредиент под названием "Звездная пыль"". Так пойдет?

- звуки в битве с пауком не отключились, хоть я выбирала пункт, что выношу тишину. И после битвы с пауком уже после когда прошла(забегая вперед), тоже звуки так и продолжили звучать, к моему удивлению

Исправил.

- апельсин можно применять только в бою..

Исправил. Теперь апельсин можно будет применять и из меню. Вот только персонажам, которые не имеют специальный флаг "Полученные ТР в бою сохраняются" это не поможет, ибо в каждым новым бою
ТР будет разным. В таком случае апельсины лучше использовать только в бою.
Надеюсь, пояснил доходчиво.

- очень долго бродила по лабиринтам до паука, исследовала все оставшееся подземелье - тупики всякие, битвы достали, особенно этот постоянный крик Файт! да и музыка уже начала бить по мозгам, да что тут говоритЬ, не люблю я прокачку и задерживаться на одном и том же месте в игре тоже долго не люблю

Всем не угодишь.

только удивил один момент - почему у меня нету музыки!? Я могу выбрать любую композицию из списка ?)))

Я не помню, чтобы в той карте, которую ты мне скидывала еще бог знает когда была музыка... Или я что-то упустил.
В любом случае, да. Кинь мне любую музыку я и подставлю.

- проходимость местами глючит, например в том лабиринте где паук место, там где надписи какие то таинственные - там можно забраться рядом с воротами на стенку...

Понял. Пофиксил.

- неужели не помнишь правило: "уж, замуж, невтерпеж" - пишутся слитно!!!

Дык когда это было? Старею. И да. ... Я, вроде, не писал такие слова как "замуж" и "втерпеж"... Где конкретно я писал "уж" раздельно?

однако, я там ходила слишком долго - показалось слишком затянутый этот момент

Нужно было лишь сразу идти строго на северо-восток.

Надо сказать, что маппинг, который все так хвалят - не сказать бы, что супер,

Finally.

поперлась я сначала к слизям на ту тропу -там дают ноль и меня убили пару раз, затем пошла опять в ту пещеру, но там за вражин тоже дают нуль и новых сундуков я не нашла. Нагоняла круги с жадными глазами где локация с золотом за решеткой - но так его и не получила.

Объясню, почему у слизней да и вообще у некоторых врагов не выпадают деньги. Где хранить скелетону эти деньги? Слизню? Таракану? Вот маг-скелетон (который с мантией) запросто может затыриться парочкой денюшек в скрытом кармане или еще где-то там.
У врагов-людей в одежде тоже вполне вероятно тоже будут коины. Ну и так далее.
Как-то так.

- пошла я с горя в ту пещеру опять, чтобы там сдохнуть.

Как мило.

что вообще им не наношу урона?

Если вы атакуете Червя Далерама физической атакой, то да. Он неуязвим для физических атак. Такие дела.

Спасибо за ревью.

CblPok,

Конечно играю, проект ждал и жду, не часто у нас появляются проекты такого уровня

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

На счёт домика алхимика...я когда подхожу к двери она всегда оказывается закрытой...

Ты в бар заходил?

м...я качал демо по ссылке на первой странице, может нужно качать на последней?

Нет. Я всегда обновляю ссылку в первом посте после релиза новой версии демо.

Новая версия демки будет завтра. Мне еще нужно подлатать некоторые моменты, которые нашел сам.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55577 от CblPok
SaretOdin-Sol, в бар заходил 5 раз, пока не начали реплики бармена повторяться, потом прошёлся по всем возможным местам сново - но лавка алхимика всё равно была закрыта...загрузился и попробовал ещё пару раз зайти в бар - та же история с алхимиком...:wall:

И если завтра демка обновиться, то лучше уже подожду и начну обновлённую версию мучить.:)
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем CblPok.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55581 от AnnTenna

А если я положу куда-нибудь книгу, в которой будет изложен весь этот текст? Подобное решение устроит?

Да, конечно! Я даже думаю, что это лучше, чем полчаса вертеть этот текст на экране, несколько раз прокручивая музыку:laugh:

Изменил на "я хочу, чтобы ты отправился в эту пещеру и принес мне ингредиент под названием "Звездная пыль"". Так пойдет?

Да, разумеется!

Исправил. Теперь апельсин можно будет применять и из меню. Вот только персонажам, которые не имеют специальный флаг "Полученные ТР в бою сохраняются" это не поможет, ибо в каждым новым бою
ТР будет разным. В таком случае апельсины лучше использовать только в бою.
Надеюсь, пояснил доходчиво.


Хмм. Если главный герой относится к этому ряду персонажей, то запрет на использование апельсинов вне боя был вполне оправдан. Да, и еще мне показалось(!?), что в бою больше ТР прибавляет защита, чем апельсин. Может, это и не так. Пыталась юзать апельсин в битве с пауком и особой пользы, вроде, не принес.

Всем не угодишь.

А можно хотя бы этот крик Файт убрать в случае, если я выбираю тишину? Кстати, именно из за него я и выбрала этот пункт. Думала, что он замолкнет:laugh:

Я не помню, чтобы в той карте, которую ты мне скидывала еще бог знает когда была музыка... Или я что-то упустил.
В любом случае, да. Кинь мне любую музыку я и подставлю.


Да, музыку я действительно не скидывала. Да и считаю это слишком расточительным - добавлять на каждую комнату свою музыку. Я лучше выбиру что-нибудь из папки ресурсов игры.А вообще я думала, что ты сам поставишь музыку и это как бы само собой:blink: :blush: :wall: Ну, поставь, например Sweet Talking [Ying-Yang] :)

Дык когда это было? Старею. И да. ... Я, вроде, не писал такие слова как "замуж" и "втерпеж"... Где конкретно я писал "уж" раздельно?

Да, ты не писал слова замуж и уж):laugh: Ты писал только "не втерпеж" и это было в диалоге с девушкой-алхимиком после получения меча.(насколько я помню, уже рядом с домом ГГ)

Нужно было лишь сразу идти строго на северо-восток.

йелки зеленые дык откуда я это знала!?:wall: *facepalm*

Объясню, почему у слизней да и вообще у некоторых врагов не выпадают деньги. Где хранить скелетону эти деньги? Слизню? Таракану? Вот маг-скелетон (который с мантией) запросто может затыриться парочкой денюшек в скрытом кармане или еще где-то там.
У врагов-людей в одежде тоже вполне вероятно тоже будут коины. Ну и так далее.
Как-то так.

Да и пускай-пускай! Это даже хорошо, что в игре есть логика. Но должен же быть тогда какой-то другой надежный источник дохода:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55583 от SaretOdin-Sol
CblPok, [strike]da hell is wrong with this project?!?!7171[/strike]

загрузился и попробовал ещё пару раз зайти в бар - та же история с алхимиком...

Хронологию твоих действий хотел бы я услышать. Ибо пока только у тебя подобная проблема.

AnnTenna,

Если главный герой относится к этому ряду персонажей,

Нет. Не относится.

что в бою больше ТР прибавляет защита

Нет. Защита восстанавливает 3 ТР. Апельсин же 10. Также ТР прибавляются после успешной атаки и получения урона (чем больше урон ГГ получил тем больше он получит ТР). Ну, это чисто для справки.

А можно хотя бы этот крик Файт убрать в случае, если я выбираю тишину?

Ок. Но тогда придется начинать демку сначала.

Ты писал только "не втерпеж"

Память дырявая. Исправил.

йелки зеленые дык откуда я это знала!?

В этом весь и цемес. Кошмары же нельзя предугадать.

So...

Demo v 0.14 ( 297 MB )

Список основных изменений:
* Исправлена проходимость тайлсета в Пещере Забытых;
* Добавлены еще сундуки с золотом и колонны с предметами в той же пещере;
* Исправлен баг с включением/отключением голоса в битве с Торакуром;
* Исправлены некоторые орфографические ошибки;
* Добавлен дым в одной из катсцен с Тарой;
* Добавлена книга "Хронология Большой Резни". Ее можно найти в книжном шкафу дома;
* Немного ослаблены некоторые враги;
* Добавлена возможность отключить выскакивающее слово "Fight!" перед боем (для этого на экзаменации требуется выбрать "Да" на вопросе "Ты не любишь задержку перед боем?");
* Добавлен новый враг Желтая слизь (водится на Тропе Забытых);
* Прочие незначительные изменения.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55585 от CblPok
SaretOdin-Sol, в версии 0.14 теперь всё нормально. Странно, но в версии 0.12 у меня игра началась сразу в доме Сарета. Небыло пролога, обучения и т.д.
Пока прошёл только обучение и дошёл до первой миссии в пещере, как появиться чуть больше времени, пройду до конца.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.159 секунд
Работает на Kunena форум