Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[VXA] Ultimate Force - Unleashed Power

Больше
13 года 6 мес. назад #55597 от SaretOdin-Sol

но в версии 0.12 у меня игра началась сразу в доме Сарета.

Вполне вероятно, что я мог в той версии не поставить стартовую точку в нужном месте.
Ну, раз в новой версии все как надо, то хорошо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55616 от 100500
Демо скачал сразу после его появления.
Давненько хотел увидеть, что же там получается . Потихоньку начал играть, даже нулевой эпизод одолел =)
Если получится, напишу нормальный развёрнутый отзыв. Но это будет позже, да и демо-версию надо пройти сначала.
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55620 от SaretOdin-Sol
100500,

Если получится, напишу нормальный развёрнутый отзыв.

Буду очень рад прочитать подобный отзыв. Жду.

Демо скачал сразу после его появления.

То бишь самую первую версию? Таки посоветую скачать последнию, дабы в меня летело меньше угроз расправ надо мной из-за тонны багов.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55631 от 100500
Хаха, да нет. Про первую не знал тогда. Скачивал самую последнюю. Просто поймал момент, когда она, эта самая последняя, появилась.
Правильно излагать свои мысли не мой конёк =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55635 от AnnTenna
Эх, недолго мне еще удалось поиграть. Вот отчет-впечатления
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И игра вылетает. Так что, на этом всё.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55636 от 100500
Пока, кроме этого, ничего не скажу:

[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55637 от SaretOdin-Sol

Пока, кроме этого, ничего не скажу:

И игра вылетает. Так что, на этом всё.


Я попрошу вас проделать подобную махинацию: создать пустой файл png формата, назвать этот файл так, чтобы название совпадало с названием отсутствующего файла и, соответственно, поместить этот пустой файл в папку, где он должен быть.

Пока у меня нет возможности самому доделать недостающие файлы и перезалить демку(далеко от компьютера), поэтому, чтобы подобные ошибки не останавливали вас от прохождения демки, я вас попрошу сделать так, как я написал выше. Спасибо за понимание.

- загрузилась с того сейва и только сейчас заметила - а меч то пропал,

Должно быть скрипт квеста "забрал" его. Я подумаю как обойти подобный баг.

- обратила внимание на то, что вход на кухню всё такой же

Не все сразу. Я думаю. Думаю.

я б посоветовала бы на первых уровнях не делать такие заоблачные комбинации

Понял. Перемещу сложные сундуки подальше и вместо них подкину простые.

И не совсем поняла, они нужны только для красоты для альбома?

Это квест. За квест положена награда.

Если да, то могу еще свою подкинуть придумать.

Было бы здорово.

Ах, а вообще я хотела сказать, что подсветка выбранного изображения в галерее почти не заметна, что усложняет навигацию

Поэтому для такой ситуации в опциях есть ползунок "Смена бордюра".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55645 от breezae
А теперь вопрос на засыпку - как заканчивается демо? У меня такая весчь возникла - Сарэт и Юэла поперлись в пещеру забытых, я сохранился перед залом, зашел в зал, воспользовавшись ключиком Юэлы... и все... ослеп. Черный экран и ни ку-ку...

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55657 от SaretOdin-Sol
breezae, риальнэ, баг там есть. My bad. Поправил в новой версии демки.

Demo v 0.15 ( 296 MB )

Список основных изменений:

* Исправлен критический баг при повторном возвращении в Пещеру Забытых;
* Удален скрипт Followers Options. Причина: вылет после излечения в госпитале и прекращение работы функции "Показывать цепочку партии";
* Исправлен баг с исчезновением "Короткого меча", если тот не экипирован;
* Добавлены недостающие графические файлы;
* Добавлены еще сундуки с кодовым замком;
* Затемнен бэкграунд в галлерее. Это должно облегчить навигацию для любого вида бордюра;
* Добавлено несколько алхимических книг;
* Исправлены некоторые незначительные баги;
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: AnnTenna, CblPok

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55668 от breezae
Я не стану качать подправленную версию по одной простой причине - многовесие. Конечно, интерес не утерян, но выкачивать 260 с лишним Мб... я подожду следующей демо-версии, и тогда уже буду проходить далее.

Парочка багов, насколько могу заметить, не описанная выше:
- На главном экране, при запуске (при наличии сохранений) выведен пункт "Загрузка". Я полистал вверх-вниз, слово ЗАГРУЗКА осталось на месте, а вот эффект размытия был для слов "Новая игра" или "Выход".


В принципе, пока ничего не припомню... Если что еще вспомню - напишу.

А теперь общие впечатления от проетка, так как ранее я с ним не сталкивался.
На первых порах играл с отвисшей челюстью - был на самом деле поражен. Первое, что сконфузило - ужасный первый данжеон. Я бы сказал даже отвратительный. Saret-Odin, ты достаточно аккуратно прорисовывал все локации, а тут на тебе... Пещера забытых выглядит более чем... по-новичковски. Очень-очень некачественно выполнена. И это впечатление усугубилось после посещения мною второй пещеры - которая, между прочим, сделана очень красиво, атмосферно, и именно в том стиле, который я предпочитаю - основываясь на XP тайлсете. Поэтому крайне настойчиво советую перерисовать Пещеру Забытых, ибо она словно ложка дегтя. И еще - поиграйся с баттлбеком в этой пещере, ибо анимаций во время схваток, как таковых, не видно - баттлбек слишком уж светлый.

По поводу использованной графики/музыки и прочего - все грамотно, все красиво, все ярко, сочно. Я не стал ознакамливаться (уж извини :)) с дисклеймером откуда вся графика - своя или стибрина, но тем не менее все, кроме фейса Эльмера, уместно.

Музыка тоже хороша, однако постарайся поизбавляться от РТП мелодий. Они конечно не MIDI, но один хрен выделяются из общего плана не самым выгодным образом.

Понравилась озвучка боев - ибо сам давно загорелся такой идеей. (кстати, можешь подсказать, как ты доставал речь Данте из архивов DMC? Или скачал где? Я хотел повыдергивать и речь боссов всех, и монстрилл из DMC3, но там в GDATA.pak одни файлы .arc лежат... хрен их там разберешь - где звук, а где что). Вообще, во многом, проект схож с моим (нет, нет, не подумай - в плагиате не обвиняю :) ) - и тем он мне пришелся по нраву. Конечно сценка с богиней... избранный... "хенерал"... ну да ладно, пофиг, я и принцессу от дракона готов спасти, лишь бы все хорошо было сделано.

Одно конечно разочаровало - скрипты-скрипты-скрипты-скрипты-скрипты... Я предпочитаю собирать руками сам (на эвентах) то, что возможно собрать, и очень сильно уважаю людей, которые так делали. Скрипты не показатель крутости разработчика. Но уровень подгонки и использования скриптов, их настройки все-таки заставляет отдать должное автору - он не из тех, кто поставил скрипт "и поеееееехал". Это, несомненно, плюс.

В завершение хотел бы дать общую оценку - пятерка с минусом. Минус за критический баг на самом интересном месте.

Вот собственно, и все. Я сдулся... Никаких постов на светлой еще месяца два... ))

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55670 от SaretOdin-Sol

Я полистал вверх-вниз, слово ЗАГРУЗКА осталось на месте, а вот эффект размытия был для слов "Новая игра" или "Выход".

Это известный мною баг, который... не решим. К сожалению. Даже в пустом проекте(здесь: проект, не имеющий сторонних скриптов) скрипт титульника продолжает прокручивать вверх-вниз. Пока не знаю как это решить.

Первое, что сконфузило - ужасный первый данжеон.

Ужасный..? :(

Я бы сказал даже отвратительный.

Отв... вратитетльный..? :cry:

Пещера забытых выглядит более чем... по-новичковски

Yup. Это мой предел в маппинге. С этим я ничего не могу поделать. Разве что потихоньку самосовершенствоваться...

поиграйся с баттлбеком в этой пещере, ибо анимаций во время схваток, как таковых, не видно - баттлбек слишком уж светлый.

Хммм... Ок. Затемню.

Музыка тоже хороша, однако постарайся поизбавляться от РТП мелодий.

Как только найду что-нибудь стоящее - заменю сразу же.

как ты доставал речь Данте из архивов DMC?

Все гораздо проще. Звуки были вытащены из Mugen'овского персонажа.

Конечно сценка с богиней... избранный... "хенерал"

Yeah, i know. To many штампс энд плагиатс. Если честно, у самого невольно кривиться лицо от этой сцены.
Пока это все что мог выдать мой спинной мозг. Сцену/подачу, безусловно, нужно переделать ради избавления от изъянов проекта... Но пока на время пусть остается.

Одно конечно разочаровало - скрипты-скрипты-скрипты-скрипты-скрипты...

Oh boy, here we go.

Я предпочитаю собирать руками сам (на эвентах) то, что возможно собрать, и очень сильно уважаю людей, которые так делали.

А я предпочитаю комбинировать скрипты и эвенты, пушо это все инструменты мейкера. Зачем отказываться от чего-то другого? Бери, твори в свое удовольствие. Не ограничивай себя. ... <_< Опять пафос... Заканчиваю во имя предвещающего hooleyвара.

Скрипты не показатель крутости разработчика.

Согласен, чо.

Но уровень подгонки и использования скриптов, их настройки все-таки заставляет отдать должное автору - он не из тех, кто поставил скрипт "и поеееееехал". Это, несомненно, плюс.

Tee-hee~

В завершение хотел бы дать общую оценку - пятерка с минусом. Минус за критический баг на самом интересном месте.

И за это спасибо. No, srsly.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55671 от breezae
Кстати, файлы анимаций твоего собственного приготовления? А то уж страсть как руки чешуться... Кхе-кхе...

И почему ты говоришь, что первая пещера это предел твоего маппинга? Вторая пещера вышла НАМНОГО лучше, нежели первая.

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55672 от SaretOdin-Sol

Кстати, файлы анимаций твоего собственного приготовления? А то уж страсть как руки чешуться... Кхе-кхе...

Лично моего приготовления - 3 штуки. Их не трудно распознать. Остальные были скоммуниздены из других RPG игор, Mugen'овских чаров и были сконвертированы мною под формат VX(A).

И почему ты говоришь, что первая пещера это предел твоего маппинга? Вторая пещера вышла НАМНОГО лучше, нежели первая

Тут, скорее всего, дело вкуса, ибо я считаю немного иначе. Во второй пещере я выкрутился лишь благодаря более подходящему тайлсету для данжеонов. Да и то не шибко выкрутился, как бы.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55673 от breezae
кстати, я самостоятельно убрал критический баг, и в ближайшее время продолжу.

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55713 от AnnTenna
У меня тут созрел вопрос. А можно ли где-нибудь, кроме пещеры Далерам(или как там ее) достать сталь? Просто, я продала ту сталь, когда еще не знала, что она пригодится, а теперь не могу завершить квест, ищу-ищу сталь, а ее нигде нету:(
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55715 от SaretOdin-Sol

У меня тут созрел вопрос. А можно ли где-нибудь, кроме пещеры Далерам(или как там ее) достать сталь?

Есть пока два врага, с которых выпадает сталь: это Орк-солдат и Стальной баг.

Стальной баг водится в Пещере Забытых.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Искать там после входа в другую локацию.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55717 от AnnTenna
Прошла наконец-то демку!!! Да, я сделала это! :whistle: Прохождение заняло 6 с половиной часов судя по встроенному таймеру, на самом деле больше, потому что ведь я ж не с первого раза проходила. :)

Итак, далее впечатления по мере прохождения с того места, где застряла в прошлый раз:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Подводим черту:

Понравилось
- внимательное и уважительное отношение автора к тестерам
- интересные логические головоломки
- атмосферность
- юмор смешной
- заботливые туториалы, пояснения,гибкая система настроек
- спецэффекты и блестяшки в большом количестве
- отличная передача эмоций у персонажей, и в целом с подбором графики всё в порядке
- плюшки и реальная награда за прохождение демки
- сам сюжет и сюжетные диалоги на отлично, только порой слишком затянуты


Не понравилось
- баланс настроен на кач и жесткий хардкор
- орфографические и речевые ошибки встречаются, но не так уж и много их
- глюки и баги иногда появлялись, впрочем, на то они и демки
- маппинг не сказать, что ужасный, скорее удовлетворительный - сойдет
- некая запутанность и загроможденность, слишком много всего
- некоторые битвы скучноваты и частоваты, хотя это по разному- бывают и отличные
- музыка не везде удачно подобрана

Итого:
Хит осеннего сезона! Играть было реально интересно! Спасибо автору!
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55719 от SaretOdin-Sol

Прошла наконец-то демку!!! Да, я сделала это!

Щщщщикарно. Значит, 0.15 версия демки проходима. Good. Good.

- "этот камень без специального инструмента не пройти" - фраза построена кривовато.

Уловил. Заменил.

- Сценка встречи с Юэлой несколько затянута.

Есть у меня на примете скриптец, который позволяет пропускать катсцены. Раз такие дела я добавлю его в следующей версии.

- А, погоди, и еще раздражает то, что там музыки нет и довольно продолжительный период времени во время этой сценки-диалога

Ок. Тишину в той сценке уберу. Либо это будет музыка, либо звук капель. Если уж тишина так бесит...

превращались в синие огоньки, как главный герой, когда тот повержен. И это странно.

В 0.15 версии я убрал скрипт, который делает подобное. Посему, таких дальнейших багов быть не должно.

- Пауки в этой пещере -это жесть - с ОДНОГО УДАРА выносят Тару

Хм. Думаю, нужно понизить вероятность встреч с более опасными врагами. Это должно облегчить прохождение.

там где нужно убегать с таймером - это кошмар, сам монстр был не так ужасен, как это бегство - прошла с огромным трудом, не успевала все время на несколько секунд всего

Gee... Alright. Дам добавочных 30 секунд.

и очень не понравилось, что подсветка только в центре экрана, и нифига не видно, куда идешь

<sarcasm>Я сперва думал что надобно ковровую дорожку расстелить, но потооом... Как-то не заладилось.</sarcasm>
Могу поставить после босса сейвпойнт, если у кого-то еще будут с этим проблемы.

а когда еще и битвы возникает, просто ненавидишь автора))

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

- НЕ С ГЛАГОЛАМИ ПИШЕТСЯ РАЗДЕЛЬНО..."не_было"

Да знаю я. Это все пробел. Иногда не срабатывает. Да. Чертов пробел. Позорит меня перед людьми.

- "Непростой алхимический процесс" - непростой слитно, тк. можно заменить на синоним "сложный"

А здесь уже виноваты мои прогулы. Исправлю.

Вообще с него ничего не снимается 0_о

Не все можно снять с персонажа. А именно: оружие, одежда и уникальное. Есть, правда, еще и некоторые "проклятые" аксессуары, которые можно снять только после посещения церкви... Ну, в общем и целом, понятно.
И да. О невозможности снять определенную экипировку было объяснено в туториале.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Вдобавок скажу, что есть в природе такие ЭрПиЖи, в которых нельзя продать что-то экипированное в экипировке.
Извиняюсь за тавтологию.

- порадовало "Ч-ЧО"))) Да и вообще диалоги прикольные_))

Странное дело. Я то думал, вы будете меня плетками бить за жаргонные словечки и и все такое...

- попалась в ловушку в комнате с книгой - а из нее выход-то есть вообще?

Если я говорю "ты не выйдешь отсюда", то ты явно не выйдешь отсюда. And i mean it.
И да. Можно вопрос? Тот эпизод вызвал чувства страха или как-то заставил там, ну, я не знаю, вздрогнуть малясь?

Только я там что-то понажимала, что выбрала в партию сначала Юэлу с комплектом, а затем еще и Тару, когда вышла, то оказалось, что в партии одна Тара...видимо, оно обнуляется, а не добавляется..

Мммм... Не совсем понял что ты имела ввиду.

ну ладно.

Ну ладно.

- баланс настроен на кач и жесткий хардкор

Чо сразу жесткий-то? ... Ок, ладно. С балансом у меня проблемы. Борюсь с ним. Как и с маппингом. Ну и еще с русским. Языком.

- некая запутанность и загроможденность, слишком много всего

Я бы попросил поподробней расшифровать сие предложение. В плане чего? Геймплея? Маппинга? Сюжета?

- некоторые битвы скучноваты и частоваты,

Частоваты - ладно. Это можно исправить. Но то что скучноваты... Может быть, они скучноваты потому что как раз таки частоваты? Или сама боевка "вид от третьего лица" не по душе?

Хит осеннего сезона! Играть было реально интересно! Спасибо автору!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Благодарю за прохождение. Рад, что понравилось.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55722 от AnnTenna

Не все можно снять с персонажа. А именно: оружие, одежда и уникальное. Есть, правда, еще и некоторые "проклятые" аксессуары, которые можно снять только после посещения церкви... Ну, в общем и целом, понятно.
И да. О невозможности снять определенную экипировку было объяснено в туториале.

Ну, ладно, будем считать, что игра меня перехитрила))) Да может это и не совсем правильно, вот так вот как я снимать и продавать, но эта тактика у меня выработалась уже давно)))

Вдобавок скажу, что есть в природе такие ЭрПиЖи, в которых нельзя продать что-то экипированное в экипировке.
Извиняюсь за тавтологию.

Да я верю, что есть, да это нестрашно, я просто думала может это баг, а если так задумано, то ОК-ок-ОК))

Странное дело. Я то думал, вы будете меня плетками бить за жаргонные словечки и и все такое...

Гыыы, а по-моему, они придают диалогам живости)))

Можно вопрос? Тот эпизод вызвал чувства страха или как-то заставил там, ну, я не знаю, вздрогнуть малясь?

Местами было такое, хоть и не везде.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Я бы попросил поподробней расшифровать сие предложение. В плане чего? Геймплея? Маппинга? Сюжета?

Имелся в виду геймплей и фичлист проекта. 400 с лишним карт, номер сценария обозначающийся трехзначным числом 001 вызывает страх и опасения, что их будет штук 999)), огромное разнообразие всяких статусов и способов лечения: церковь,гостиница,госпиталь...не сразу понимаешь, как в этом ориентироваться и куда идти лечиться. Куча кучинская всяких компонентов для алхимии... Знаешь, этот размах, он с одной стороны плюс проекта, но с другой стороны его же минус. Всё хорошо в меру.:silly: ИМХО.

Частоваты - ладно. Это можно исправить. Но то что скучноваты... Может быть, они скучноваты потому что как раз таки частоваты? Или сама боевка "вид от третьего лица" не по душе?

Думаю, да, в первую очередь проблема в частоте сражений. К самой боевке привыкла во время игры, и никакого отторжения она у меня не вызывала.

И еще.. вот иногда есть тупиковые моменты - эта книжка, когда из комнаты не выйти, и то сражение с одногруппником в начале игры - когда его невозможно победить, хоть сражайся с ним часа два-три. Лучше стараться избегать таких моментов, т.к. это напрасные старания для игрока, которые могут привести к расстройству и разочарованию. Ты заставляешь игрока сдаваться в эти моменты, и это единственный разумный выход из них. Я считаю это не очень хорошо с философской точки зрения))

Ладно, я тебя совсем раскритиковала, наверно:) На самом деле игра и так хорошая, просто пытаюсь помочь сделать ее лучше:)
Спасибо сказали: SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55743 от SaretOdin-Sol

Имелся в виду геймплей и фичлист проекта

А. Теперь я понял.

номер сценария обозначающийся трехзначным числом 001 вызывает страх и опасения, что их будет штук 999))

Да мне жизни не хватит дойти до этой цифры.

Знаешь, этот размах, он с одной стороны плюс проекта, но с другой стороны его же минус. Всё хорошо в меру. ИМХО.

Кому-то это понравится, кому-то нет. Я понимаю это.

Думаю, да, в первую очередь проблема в частоте сражений. К самой боевке привыкла во время игры, и никакого отторжения она у меня не вызывала.

Ясно. Значит, придется подрегулировать еще и частоту.

И еще.. вот иногда есть тупиковые моменты - эта книжка, когда из комнаты не выйти, и то сражение с одногруппником в начале игры - когда его невозможно победить, хоть сражайся с ним часа два-три. Лучше стараться избегать таких моментов, т.к. это напрасные старания для игрока, которые могут привести к расстройству и разочарованию. Ты заставляешь игрока сдаваться в эти моменты, и это единственный разумный выход из них. Я считаю это не очень хорошо с философской точки зрения))

Эээээ... Скажем так: игру я точно делаю не для философов.
Что касается книги. Таких моментов (навечно заперт в локации) будет ровно единица. Такой случай научит игрока прислушиваться к советам игры. ... Или не научит.
Что касается заведомо проигрышного боя в начале. Я мог поступить и иначе: не вызывать три раза боевку с непобедимым врагом а тупо на эвентах с кучей анимацией разыграть это все на чибиках.
Эммм... Заставляю игрока сдаваться? Серьезно? .__. Нуууу...
Я думаю, игрок должен различать где я поставил ему заранее запланированную и предрешенную мной битву, а где все остается в его силах.
Ну и давайте я затру эту фразу уже до здоровых дыр: всем не угодишь.

Ладно, я тебя совсем раскритиковала, наверно На самом деле игра и так хорошая, просто пытаюсь помочь сделать ее лучше

Да все путем. Я понимаю. Thanks.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.172 секунд
Работает на Kunena форум